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直線、曲線、および図形

GDI+ のベクター グラフィックス部分は、直線の描画、曲線の描画、および図形の描画と塗りつぶしに使用されます。

このセクションの内容

ベクター グラフィックスの概要
ベクター グラフィックスについて説明します。

GDI+ でのペン、直線、および四角形
直線と四角形の描画について説明します。

GDI+ での楕円および円弧
円弧と楕円、およびそれらを描画するために必要なクラスについて説明します。

GDI+ での多角形
多角形と、それらを描画するために必要なクラスについて説明します。

GDI+ でのカーディナル スプライン
カーディナル スプラインと、それらを描画するために必要なクラスについて説明します。

GDI+ でのベジエ スプライン
ベジエ スプラインと、それらを描画するために必要なクラスについて説明します。

GDI+ でのグラフィックス パス
パスと、それらを作成および描画する方法について説明します。

GDI+ でのブラシと塗りつぶされた図形
ブラシの種類とその使用方法について説明します。

GDI+ での開いた曲線と閉じた曲線
開曲線と閉曲線、およびそれらを描画して塗りつぶす方法について説明します。

GDI+ での領域
領域に関連付けられたメソッドについて説明します。

GDI+ での描画サーフェイスの制限
クリッピングとその使用方法について説明します。

直線と曲線のアンチエイリアシング
直線と曲線を描画する際のアンチエイリアシングと、その使用方法について説明します。