Référence HLSL raytracing
Cette section fournit des informations sur les constructions HLSL qui prennent en charge le pipeline de raytracing Direct3D 12.
Contenu de cette section
Rubrique | Description |
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Énumérations HLSL de raytracing Direct3D 12 | Décrit les énumérations HLSL qui prennent en charge le pipeline de raytracing Direct3D 12. |
Intrinsèques HLSL de raytracing Direct3D 12 | Décrit les instrinsèques HLSL qui prennent en charge le pipeline de raytracing Direct3D 12. |
Types de ressources HLSL direct3D 12 raytracing | Décrit les types de ressources HLSL qui prennent en charge le pipeline de raytracing Direct3D 12. |
Nuanceurs HLSL direct3D 12 raytracing | Décrit les nuanceurs HLSL qui prennent en charge le pipeline de raytracing Direct3D 12. |
Structures HLSL de raytracing Direct3D 12 | Décrit les structures HLSL qui prennent en charge le pipeline de raytracing Direct3D 12. |
En outre, consultez la rubrique Objets d’état pour plus d’informations sur la syntaxe utilisée pour définir des objets d’état direct3D 12 dans HLSL.