Basculement direct de la mémoire vidéo
La fonctionnalité de basculement direct permet des optimisations spéciales du modèle de composition afin de réduire la consommation d’énergie. Les optimisations profitent aux scénarios suivants :
- Pour garantir une consommation d’énergie optimale pour la lecture vidéo et d’autres scénarios en plein écran, le basculement direct permet d’afficher un minimum de bande passante mémoire pour afficher le contenu en plein écran et de garantir des transitions fluides entre les applications plein écran, d’autres applications et l’environnement de bureau.
- L’utilisateur souhaite afficher une vidéo ou exécuter une application qui couvre l’ensemble de l’écran. Lorsque l’utilisateur entre ou quitte l’application, ou que des notifications apparaissent sur l’application, aucun changement de mode n’est nécessaire et l’expérience est fluide. En outre, l’utilisateur bénéficie d’une autonomie de batterie prolongée sur les appareils mobiles, car les besoins en bande passante mémoire sont réduits pour les applications en plein écran telles que la vidéo.
Version minimale du modèle de pilote d’affichage Windows (WDDM) | 1,2 |
Version minimale de Windows | 8 |
Implémentation de pilote : graphiques complets | Obligatoire |
Exigences et tests WHCK | Device.Graphics ¦ DirectFlip |
Interface de pilote de périphérique DirectFlip (DDI)
Ces fonctions et structures sont nouvelles ou mises à jour pour Windows 8 :
- CheckDirectFlipSupport
- CheckDirectFlipSupport(D3D11_1)
- DxgkDdiSetVidPnSourceAddress
- D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS
- D3DDDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS
- D3DDDIARG_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT
- D3DKMT_DIRECTFLIP_SUPPORT
- D3DKMT_QUERYADAPTERINFO
- D3DKMT_WAITFORVERTICALBLANKEVENT2
- D3DKMTWaitForVerticalBlankEvent2
- DXGK_DRIVERCAPS
- DXGK_SEGMENTFLAGS
- DXGK_SETVIDPNSOURCEADDRESS_FLAGS
Exigences de certification matérielle
Pour plus d’informations sur les exigences auxquelles les appareils matériels doivent répondre lorsqu’ils implémentent cette fonctionnalité, reportez-vous à la documentation WHCK pertinente sur Device.Graphics ¦ DirectFlip.
Pour plus d’informations sur les fonctionnalités ajoutées avec Windows 8, consultez Fonctionnalités WDDM 1.2.