PFND3D11_1DDI_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Appelé par Desktop Window Manager (DWM) pour vérifier que le pilote en mode utilisateur prend en charge les opérations Direct Flip, dans lesquelles la mémoire vidéo est basculée en toute transparence entre les allocations principales managées d’une application et les allocations primaires managées de DWM.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT Pfnd3d111DdiCheckdirectflipsupport;
void Pfnd3d111DdiCheckdirectflipsupport(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam3,
UINT CheckDirectFlipFlags,
[out] BOOL *pSupported
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle pour le périphérique d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hResource1
Ressource dans la chaîne d’échange de l’application.
unnamedParam3
hResource2
Ressource dans la chaîne d’échange du DWM.
CheckDirectFlipFlags
Si ce paramètre a la valeur D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE, le basculement transparent doit se produire immédiatement et n’a pas besoin d’être synchronisé avec une interruption VSync.
[out] pSupported
Définissez sur TRUE si le pilote peut basculer en toute transparence la mémoire vidéo entre les allocations principales managées d’une application et les allocations primaires managées de DWM. Sinon, définissez sur FALSE.
Valeur de retour
None
Remarques
Cette fonction est appelée au moins une fois avant que le DWM tente de présenter à un permutchain direct. Il est également appelé après chaque changement de mode, ou après que le DWM a recréé sa propre chaîne d’échange pour une raison quelconque.
Le pilote en mode utilisateur doit s’assurer que les allocations principales managées de l’application et du DWM disposent des ressources compatibles suivantes :
- Ressources stéréo.
- Plusieurs exemples de formats MSAA (Anti-aliasing).
- Formats Swizzle. Si le swizzle ne peut être modifié qu’à chaque intervalle VSync, vérifiez que le paramètre CheckDirectFlipFlags n’a pas la valeur D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE.
- Les deux allocations principales managées doivent être créées à l’aide de la même valeur VidPnSourceId dans la structure D3DDDI_ALLOCATIONINFO .
- Les configurations de carte d’affichage sont liées.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
Plateforme cible | Desktop (Expérience utilisateur) |
En-tête | d3d10umddi.h (incluez D3d10umddi.h) |