PFND3D11_1DDI_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT fonction de rappel (d3d10umddi.h)
Appelé par le Gestionnaire de fenêtres de bureau (DWM) pour vérifier que le pilote en mode utilisateur prend en charge les opérations Direct Flip, dans lesquelles la mémoire vidéo est basculée en toute transparence entre les allocations principales managées d’une application et les allocations primaires managées du DWM.
Syntaxe
PFND3D11_1DDI_CHECKDIRECTFLIPSUPPORT Pfnd3d111DdiCheckdirectflipsupport;
void Pfnd3d111DdiCheckdirectflipsupport(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam2,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam3,
UINT CheckDirectFlipFlags,
[out] BOOL *pSupported
)
{...}
Paramètres
unnamedParam1
hDevice [in]
Handle de l’appareil d’affichage (contexte graphique).
unnamedParam2
hResource1
Ressource dans la chaîne d’échange de l’application.
unnamedParam3
hResource2
Ressource dans la chaîne d’échange du DWM.
CheckDirectFlipFlags
Si ce paramètre a une valeur de D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE, le découpage transparent doit se produire immédiatement et ne doit pas être synchronisé avec une interruption VSync.
[out] pSupported
Défini sur TRUE si le pilote peut retourner en toute transparence la mémoire vidéo entre les allocations principales managées d’une application et les allocations primaires managées du DWM. Sinon, définissez la valeur FALSE.
Valeur de retour
Aucun
Remarques
Cette fonction est appelée au moins une fois avant que le DWM tente de présenter à une chaîne d’échange Direct Flip. Il est également appelé après chaque modification de mode, ou après que le DWM recrée sa propre chaîne d’échange pour une raison quelconque.
Le pilote en mode utilisateur doit s’assurer que les allocations principales managées de l’application et le DWM disposent des ressources compatibles suivantes :
- Ressources stéréo.
- Plusieurs exemples de formats MSAA (Anti Aliasing).
- Formats Swizzle. Si le swizzle ne peut être modifié qu’à chaque intervalle de synchronisation virtuelle, vérifiez que le paramètre CheckDirectFlipFlags n’a pas de valeur de D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE.
- Les deux allocations principales managées doivent être créées à l’aide de la même valeur VidPnSourceId dans la structure D3DDDI_ALLOCATIONINFO.
- Les configurations de l’adaptateur d’affichage sont liées.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |