énumération D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS (d3d10umddi.h)
Utilisé par le paramètre CheckDirectFlipFlags de la fonction CheckDirectFlipSupport(D3D11_1) pour spécifier un basculement transparent de la mémoire vidéo.
Syntax
typedef enum D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS {
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
} ;
Constantes
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE Le basculement transparent doit se produire immédiatement et n’a pas besoin d’être synchronisé avec une interruption VSync. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |