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énumération D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS (d3d10umddi.h)

Utilisé par le paramètre CheckDirectFlipFlags de la fonction CheckDirectFlipSupport(D3D11_1) pour spécifier un basculement transparent de la mémoire vidéo.

Syntax

typedef enum D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS {
  D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
} ;

Constantes

 
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
Le basculement transparent doit se produire immédiatement et n’a pas besoin d’être synchronisé avec une interruption VSync.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CheckDirectFlipSupport(D3D11_1)