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énumération D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS (d3d10umddi.h)

Utilisé par le paramètre CheckDirectFlipFlags de la fonction CheckDirectFlipSupport(D3D11_1) pour spécifier une capture transparente de la mémoire vidéo.

Syntaxe

typedef enum D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS {
  D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
} ;

Constantes

 
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
Le découpage transparent doit se produire immédiatement et ne doit pas être synchronisé avec une interruption VSync.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 8
serveur minimum pris en charge Windows Server 2012
d’en-tête d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Voir aussi

CheckDirectFlipSupport(D3D11_1)