énumération D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS (d3d10umddi.h)
Utilisé par le paramètre CheckDirectFlipFlags de la fonction CheckDirectFlipSupport(D3D11_1) pour spécifier une capture transparente de la mémoire vidéo.
Syntaxe
typedef enum D3D11_1_DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_FLAGS {
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE
} ;
Constantes
D3D11_1DDI_CHECK_DIRECT_FLIP_IMMEDIATE Le découpage transparent doit se produire immédiatement et ne doit pas être synchronisé avec une interruption VSync. |
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 8 |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2012 |
d’en-tête | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |