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Windows.Gaming.Input.Preview Espace de noms

Fournit des API qui prennent en charge les fonctionnalités des appareils de jeu hérités.

Classes

GameControllerProviderInfo

Fournit des informations sur un contrôleur de jeu physique connecté au système à l’aide de GIP.SYS.

Important

L’accès à cette classe nécessite la déclaration de la fonctionnalité xboxAccessoryManagement

LegacyGipGameControllerProvider

Expose un ensemble de propriétés et de fonctionnalités permettant d’administrer des accessoires de jeu, tels que des boîtiers de jeu et des casques, qui utilisent le protocole GIP (Gaming Input Protocol).

Important

L’accès à cette classe nécessite la déclaration de la fonctionnalité xboxAccessoryManagement

Attention

Ces API affectent tous les jeux d’un système et peuvent causer des problèmes sur un accessoire en cas d’utilisation incorrecte. Microsoft recommande uniquement d’utiliser ces API pour administrer le matériel que vous avez développé.

Structures

HeadsetGeqGains

Gain défini pour chaque bande de l’égaliseur de casque.

Énumérations

DeviceCommand

Commandes qui peuvent être exécutées sur un casque GIP (Gaming Input Protocol).

GameControllerBatteryChargingState

État de charge de la batterie du contrôleur.

GameControllerBatteryKind

Type de batterie dans le contrôleur.

GameControllerBatteryLevel

Quantité de batterie restante dans le contrôleur.

GameControllerFirmwareCorruptReason

État de l’altération du microprogramme d’un appareil.

HeadsetLevel

Indique les niveaux de paramètres variables tels que le volume pour les casques.

HeadsetOperation

Paramètres qui peuvent être lus ou écrits dans un casque qui les prend en charge.

RemappingButtonCategory

Types de remapping du boîtier de commande.

Remarques

Important

L’accès à cet espace de noms nécessite la déclaration de la fonctionnalité xboxAccessoryManagement