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HeadsetGeqGains Structure

Définition

Gain défini pour chaque bande de l’égaliseur de casque.

public value class HeadsetGeqGains
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract, 131072)]
struct HeadsetGeqGains
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract), 131072)]
public struct HeadsetGeqGains
var headsetGeqGains = {
band1Gain : /* Your value */,
band2Gain : /* Your value */,
band3Gain : /* Your value */,
band4Gain : /* Your value */,
band5Gain : /* Your value */
}
Public Structure HeadsetGeqGains
Héritage
HeadsetGeqGains
Attributs

Configuration requise pour Windows

Famille d’appareils
Windows Desktop Extension SDK (introduit dans 10.0.23665.0)
API contract
Windows.Gaming.Input.GamingInputPreviewContract (introduit dans v2.0)

Remarques

Attention

Pour éviter d’endommager les appareils, les API de contrôle du casque ne doivent être utilisées qu’avec le matériel que vous avez développé.

Champs

band1Gain

Gain en décibels pour la bande 1.

band2Gain

Gain en décibels pour la bande 2.

band3Gain

Gain en décibels pour la bande 3.

band4Gain

Gain en décibels pour la bande 4.

band5Gain

Gain en décibels pour la bande 5.

S’applique à