Clase Graphics (gdiplusgraphics.h)
La clase Graphics proporciona métodos para dibujar líneas, curvas, figuras, imágenes y texto. Un objeto Graphics almacena los atributos del dispositivo para mostrar y los atributos de los elementos que se van a dibujar.
Herencia
La clase Graphics implementa GdiplusBase.
Métodos
La clase Graphics
Graphics::AddMetafileComment El método Graphics::AddMetafileComment agrega un comentario de texto a un metarchivo existente. |
Graphics::BeginContainer El método Graphics::BeginContainer comienza un nuevo contenedor de gráficos. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::BeginContainer El método Graphics::BeginContainer comienza un nuevo contenedor de gráficos. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::BeginContainer El método Graphics::BeginContainer~r3 (gdiplusgraphics.h) comienza un nuevo contenedor de gráficos. |
Graphics::Clear El método Graphics::Clear borra un objeto Graphics en un color especificado. |
Graphics::D rawArc El método Graphics::D rawArc dibuja un arco. El arco forma parte de una elipse. (sobrecarga 3/3) |
Graphics::D rawArc El método Graphics::D rawArc dibuja un arco. El arco forma parte de una elipse. (sobrecarga 1/3) |
Graphics::D rawArc El método Graphics::D rawArc dibuja un arco. El arco forma parte de una elipse. (sobrecarga 2/3) |
Graphics::D rawArc El método Graphics::D rawArc dibuja un arco. |
Graphics::D rawBezier El método Graphics::D rawBezier dibuja una spline bézier. (sobrecarga 1/3) |
Graphics::D rawBezier El método Graphics::D rawBezier dibuja una spline bézier. (sobrecarga 3/3) |
Graphics::D rawBezier El método Graphics::D rawBezier dibuja una spline bézier. (sobrecarga 2/3) |
Graphics::D rawBezier El método Graphics::D rawBezier dibuja una spline de Bezier. |
Graphics::D rawBeziers El método Graphics::D rawBeziers dibuja una secuencia de splines bézier conectados. |
Graphics::D rawBeziers El método Graphics::D rawBeziers dibuja una secuencia de splines de Bezier conectados. |
Graphics::D rawCachedBitmap El método Graphics::D rawCachedBitmap dibuja la imagen almacenada en un objeto CachedBitmap. |
Graphics::D rawClosedCurve El método Graphics::D rawClosedCurve dibuja una spline cardinal cerrada. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::D rawClosedCurve El método Graphics::D rawClosedCurve dibuja una spline cardinal cerrada. (sobrecarga 4/4) |
Graphics::D rawClosedCurve El método Graphics::D rawClosedCurve dibuja una spline cardinal cerrada. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::D rawClosedCurve El método Graphics::D rawClosedCurve dibuja una spline cardinal cerrada. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::D rawCurve El método Graphics::D rawCurve dibuja una spline cardinal. (sobrecarga 1/6) |
Graphics::D rawCurve El método Graphics::D rawCurve dibuja una spline cardinal. (sobrecarga 3/6) |
Graphics::D rawCurve El método Graphics::D rawCurve dibuja una spline cardinal. (sobrecarga 5/6) |
Graphics::D rawCurve El método Graphics::D rawCurve dibuja una spline cardinal. (sobrecarga 2/6) |
Graphics::D rawCurve El método Graphics::D rawCurve dibuja una spline cardinal. (sobrecarga 6/6) |
Graphics::D rawCurve El método Graphics::D rawCurve dibuja una spline cardinal. (sobrecarga 4/6) |
Graphics::D rawDriverString El método Graphics::D rawDriverString dibuja caracteres en las posiciones especificadas. El método proporciona al cliente un control completo sobre la apariencia del texto. El método supone que el cliente ya ha configurado el formato y el diseño que se va a aplicar. |
Graphics::D rawEllipse El método Graphics::D rawEllipse dibuja una elipse. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::D rawEllipse El método Graphics::D rawEllipse dibuja una elipse. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::D rawEllipse El método Graphics::D rawEllipse dibuja una elipse. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::D rawEllipse El método Graphics::D rawEllipse dibuja una elipse. (sobrecarga 4/4) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen. (sobrecarga 1/14) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen. (sobrecarga 7/14) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen. (sobrecarga 6/14) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen. (sobrecarga 3/14) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen. (sobrecarga 5/14) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen. (sobrecarga 2/14) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen. (sobrecarga 11/14) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen. (sobrecarga 8/14) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen. (sobrecarga 9/14) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una parte especificada de una imagen en una ubicación especificada. |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen. (sobrecarga 12/14) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen en una ubicación especificada. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen. (sobrecarga 14/14) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen. (sobrecarga 10/14) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen en una ubicación especificada. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen. (sobrecarga 13/14) |
Graphics::D rawImage El método Graphics::D rawImage dibuja una imagen. (sobrecarga 4/14) |
Graphics::D rawImage El método dibuja una parte de una imagen después de aplicar un efecto especificado. |
Graphics::D rawLine El método Graphics::D rawLine dibuja una línea que conecta dos puntos. (sobrecarga 4/4) |
Graphics::D rawLine El método Graphics::D rawLine dibuja una línea que conecta dos puntos. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::D rawLine El método Graphics::D rawLine dibuja una línea que conecta dos puntos. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::D rawLine El método Graphics::D rawLine dibuja una línea que conecta dos puntos. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::D rawLines El método Graphics::D rawLines dibuja una secuencia de líneas conectadas. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::D rawLines El método Graphics::D rawLines dibuja una secuencia de líneas conectadas. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::D rawPath El método Graphics::D rawPath dibuja una secuencia de líneas y curvas definidas por un objeto GraphicsPath. |
Graphics::D rawPie El método Graphics::D rawPie dibuja un gráfico circular. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::D rawPie El método Graphics::D rawPie dibuja un gráfico circular. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::D rawPie El método Graphics::D rawPie dibuja un gráfico circular. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::D rawPie El método Graphics::D rawPie dibuja un gráfico circular. (sobrecarga 4/4) |
Graphics::D rawPolygon El método Graphics::D rawPolygon dibuja un polígono. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::D rawPolygon El método Graphics::D rawPolygon dibuja un polígono. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::D rawRectangle El método Graphics::D rawRectangle dibuja un rectángulo. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::D rawRectangle El método Graphics::D rawRectangle dibuja un rectángulo. (sobrecarga 4/4) |
Graphics::D rawRectangle El método Graphics::D rawRectangle dibuja un rectángulo. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::D rawRectangle El método Graphics::D rawRectangle dibuja un rectángulo. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::D rawRectangles El método Graphics::D rawRectangles dibuja una secuencia de rectángulos. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::D rawRectangles El método Graphics::D rawRectangles dibuja una secuencia de rectángulos. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::D rawString El método Graphics::D rawString dibuja una cadena basada en una fuente y un origen para la cadena. |
Graphics::D rawString El método Graphics::D rawString dibuja una cadena basada en una fuente, un origen de cadena y un formato. |
Graphics::D rawString El método Graphics::D rawString dibuja una cadena basada en una fuente, un rectángulo de diseño y un formato. |
Graphics::EndContainer El método Graphics::EndContainer cierra un contenedor de gráficos que se abrió anteriormente mediante el método Graphics::BeginContainer. |
Graphics::EnumerateMetafile El método Graphics::EnumerateMetafile llama a una función de devolución de llamada definida por la aplicación para cada registro de un metarchivo especificado. Puede usar este método para mostrar un metarchivo llamando a PlayRecord en la función de devolución de llamada. (sobrecarga 6/12) |
Graphics::EnumerateMetafile El método Graphics::EnumerateMetafile llama a una función de devolución de llamada definida por la aplicación para cada registro de un metarchivo especificado. Puede usar este método para mostrar un metarchivo llamando a PlayRecord en la función de devolución de llamada. (sobrecarga 7/12) |
Graphics::EnumerateMetafile El método Graphics::EnumerateMetafile llama a una función de devolución de llamada definida por la aplicación para cada registro de un metarchivo especificado. Puede usar este método para mostrar un metarchivo llamando a PlayRecord en la función de devolución de llamada. (sobrecarga 10/12) |
Graphics::EnumerateMetafile El método Graphics::EnumerateMetafile llama a una función de devolución de llamada definida por la aplicación para cada registro de un metarchivo especificado. Puede usar este método para mostrar un metarchivo llamando a PlayRecord en la función de devolución de llamada. (sobrecarga 11/12) |
Graphics::EnumerateMetafile El método Graphics::EnumerateMetafile llama a una función de devolución de llamada definida por la aplicación para cada registro de un metarchivo especificado. Puede usar este método para mostrar un metarchivo llamando a PlayRecord en la función de devolución de llamada. (sobrecarga 1/12) |
Graphics::EnumerateMetafile El método Graphics::EnumerateMetafile llama a una función de devolución de llamada definida por la aplicación para cada registro de un metarchivo especificado. Puede usar este método para mostrar un metarchivo llamando a PlayRecord en la función de devolución de llamada. (sobrecarga 3/12) |
Graphics::EnumerateMetafile El método Graphics::EnumerateMetafile llama a una función de devolución de llamada definida por la aplicación para cada registro de un metarchivo especificado. Puede usar este método para mostrar un metarchivo llamando a PlayRecord en la función de devolución de llamada. (sobrecarga 12/12) |
Graphics::EnumerateMetafile El método Graphics::EnumerateMetafile llama a una función de devolución de llamada definida por la aplicación para cada registro de un metarchivo especificado. Puede usar este método para mostrar un metarchivo llamando a PlayRecord en la función de devolución de llamada. (sobrecarga 9/12) |
Graphics::EnumerateMetafile El método Graphics::EnumerateMetafile llama a una función de devolución de llamada definida por la aplicación para cada registro de un metarchivo especificado. Puede usar este método para mostrar un metarchivo llamando a PlayRecord en la función de devolución de llamada. (sobrecarga 5/12) |
Graphics::EnumerateMetafile El método Graphics::EnumerateMetafile llama a una función de devolución de llamada definida por la aplicación para cada registro de un metarchivo especificado. Puede usar este método para mostrar un metarchivo llamando a PlayRecord en la función de devolución de llamada. (sobrecarga 8/12) |
Graphics::EnumerateMetafile El método Graphics::EnumerateMetafile llama a una función de devolución de llamada definida por la aplicación para cada registro de un metarchivo especificado. Puede usar este método para mostrar un metarchivo llamando a PlayRecord en la función de devolución de llamada. (sobrecarga 4/12) |
Graphics::EnumerateMetafile El método Graphics::EnumerateMetafile llama a una función de devolución de llamada definida por la aplicación para cada registro de un metarchivo especificado. Puede usar este método para mostrar un metarchivo llamando a PlayRecord en la función de devolución de llamada. (sobrecarga 2/12) |
Graphics::ExcludeClip El método Graphics::ExcludeClip actualiza la región de recorte a la parte de sí misma que no interseca el rectángulo especificado. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::ExcludeClip El método Graphics::ExcludeClip actualiza la región de recorte a la parte de sí misma que no interseca el rectángulo especificado. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::ExcludeClip El método Graphics::ExcludeClip actualiza la región de recorte con la parte de sí misma que no se superpone a la región especificada. |
Graphics::FillClosedCurve El método Graphics::FillClosedCurve crea una spline cardinal cerrada a partir de una matriz de puntos y usa un pincel para rellenar el interior de la spline. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::FillClosedCurve El método Graphics::FillClosedCurve crea una spline cardinal cerrada a partir de una matriz de puntos y usa un pincel para rellenar, según un modo especificado, el interior de la spline. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::FillClosedCurve El método Graphics::FillClosedCurve crea una spline cardinal cerrada a partir de una matriz de puntos y usa un pincel para rellenar el interior de la spline. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::FillClosedCurve El método Graphics::FillClosedCurve crea una spline cardinal cerrada a partir de una matriz de puntos y usa un pincel para rellenar, según un modo especificado, el interior de la spline. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::FillEllipse El método Graphics::FillEllipse usa un pincel para rellenar el interior de una elipse especificada por un rectángulo. |
Graphics::FillEllipse El método Graphics::FillEllipse usa un pincel para rellenar el interior de una elipse especificada por un rectángulo. |
Graphics::FillEllipse El método Graphics::FillEllipse usa un pincel para rellenar el interior de una elipse especificada por coordenadas y dimensiones. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::FillEllipse El método Graphics::FillEllipse usa un pincel para rellenar el interior de una elipse especificada por coordenadas y dimensiones. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::FillPath El método Graphics::FillPath usa un pincel para rellenar el interior de una ruta de acceso. Si no se cierra una figura de la ruta de acceso, este método trata la figura no cerrada como si estuviera cerrada por una línea recta que conecta los puntos inicial y final de la figura. |
Graphics::FillPie El método Graphics::FillPie usa un pincel para rellenar el interior de un gráfico circular. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::FillPie El método Graphics::FillPie usa un pincel para rellenar el interior de un gráfico circular. (sobrecarga 4/4) |
Graphics::FillPie El método Graphics::FillPie usa un pincel para rellenar el interior de un gráfico circular. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::FillPie El método Graphics::FillPie usa un pincel para rellenar el interior de un gráfico circular. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::FillPolygon El método Graphics::FillPolygon usa un pincel para rellenar el interior de un polígono. (sobrecarga 4/4) |
Graphics::FillPolygon El método Graphics::FillPolygon usa un pincel para rellenar el interior de un polígono. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::FillPolygon El método Graphics::FillPolygon usa un pincel para rellenar el interior de un polígono. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::FillPolygon El método Graphics::FillPolygon usa un pincel para rellenar el interior de un polígono. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::FillRectangle El método Graphics::FillRectangle usa un pincel para rellenar el interior de un rectángulo. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::FillRectangle El método Graphics::FillRectangle usa un pincel para rellenar el interior de un rectángulo. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::FillRectangle El método Graphics::FillRectangle usa un pincel para rellenar el interior de un rectángulo. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::FillRectangle El método Graphics::FillRectangle usa un pincel para rellenar el interior de un rectángulo. (sobrecarga 4/4) |
graphics::FillRectangles El método Graphics::FillRectangles usa un pincel para rellenar el interior de una secuencia de rectángulos. (sobrecarga 2/2) |
graphics::FillRectangles El método Graphics::FillRectangles usa un pincel para rellenar el interior de una secuencia de rectángulos. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::FillRegion El método Graphics::FillRegion usa un pincel para rellenar una región especificada. |
Graphics::Flush El método Graphics::Flush vacía todas las operaciones de gráficos pendientes. |
Graphics::FromHDC El método Graphics::FromHDC crea un objeto Graphics asociado a un contexto de dispositivo especificado. |
Graphics::FromHDC El método Graphics::FromHDC crea un objeto Graphics asociado a un contexto de dispositivo especificado y un dispositivo especificado. |
Graphics::FromHWND El método Graphics::FromHWND crea un objeto Graphics asociado a una ventana especificada. |
Graphics::FromImage El método Graphics::FromImage crea un objeto Graphics asociado a un objeto Image especificado. |
Graphics::GetClip El método Graphics::GetClip obtiene la región de recorte de este objeto Graphics. |
Graphics::GetClipBounds El método Graphics::GetClipBounds obtiene un rectángulo que incluye la región de recorte de este objeto Graphics. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::GetClipBounds El método Graphics::GetClipBounds obtiene un rectángulo que incluye la región de recorte de este objeto Graphics. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::GetCompositingMode El método Graphics::GetCompositingMode obtiene el modo de redacción establecido actualmente para este objeto Graphics. |
Graphics::GetCompositingQuality El método Graphics::GetCompositingQuality obtiene la calidad de redacción establecida actualmente para este objeto Graphics. |
Graphics::GetDpiX El método Graphics::GetDpiX obtiene la resolución horizontal, en puntos por pulgada, del dispositivo de pantalla asociado a este objeto Graphics. |
Graphics::GetDpiY El método Graphics::GetDpiY obtiene la resolución vertical, en puntos por pulgada, del dispositivo de pantalla asociado a este objeto Graphics. |
Graphics::GetHalftonePalette El método Graphics::GetHalftonePalette obtiene una paleta de media tono de Windows. |
Graphics::GetHDC El método Graphics::GetHDC obtiene un identificador del contexto del dispositivo asociado a este objeto Graphics. |
Graphics::GetInterpolationMode El método Graphics::GetInterpolationMode obtiene el modo de interpolación establecido actualmente para este objeto Graphics. El modo de interpolación determina el algoritmo que se usa cuando las imágenes se escalan o giran. |
Graphics::GetLastStatus El método Graphics::GetLastStatus devuelve un valor que indica la naturaleza del error de método más reciente de este objeto Graphics. |
Graphics::GetNearestColor El método Graphics::GetNearestColor obtiene el color más cercano al color que se pasa. Este método funciona en dispositivos de pantalla de 8 bits por píxel o inferior para los que hay una paleta de colores de 8 bits. |
Graphics::GetPageScale El método Graphics::GetPageScale obtiene el factor de escalado establecido actualmente para la transformación de página de este objeto Graphics. La transformación de página convierte las coordenadas de página en coordenadas del dispositivo. |
Graphics::GetPageUnit El método Graphics::GetPageUnit obtiene la unidad de medida establecida actualmente para este objeto Graphics. |
Graphics::GetPixelOffsetMode El método Graphics::GetPixelOffsetMode obtiene el modo de desplazamiento de píxeles establecido actualmente para este objeto Graphics. |
Graphics::GetRenderingOrigin El método Graphics::GetRenderingOrigin obtiene el origen de representación establecido actualmente para este objeto Graphics. |
Graphics::GetSmoothingMode El método Graphics::GetSmoothingMode determina si se aplica suavizado (suavizado) al objeto Graphics. |
Graphics::GetTextContrast El método Graphics::GetTextContrast obtiene el valor de contraste establecido actualmente para este objeto Graphics. El valor de contraste se usa para suavizar texto. |
Graphics::GetTextRenderingHint El método Graphics::GetTextRenderingHint devuelve el modo de representación de texto establecido actualmente para este objeto Graphics. |
Graphics::GetTransform El método Graphics::GetTransform obtiene la matriz de transformación del mundo de este objeto Graphics. |
Graphics::GetVisibleClipBounds El método Graphics::GetVisibleClipBounds obtiene un rectángulo que incluye la región de recorte visible de este objeto Graphics. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::GetVisibleClipBounds El método Graphics::GetVisibleClipBounds obtiene un rectángulo que incluye la región de recorte visible de este objeto Graphics. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::Graphics En este tema se enumeran los constructores de la clase Graphics. Para obtener una lista de clases completa, consulte Clase de gráficos. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::Graphics En este tema se enumeran los constructores de la clase Graphics. Para obtener una lista de clases completa, consulte Clase de gráficos. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::Graphics Crea un objeto Graphics::Graphics asociado a un contexto de dispositivo especificado. |
Graphics::Graphics Crea un objeto Graphics::Graphics asociado a un contexto de dispositivo especificado y a un dispositivo especificado. |
Graphics::Graphics Crea un objeto Graphics::Graphics asociado a una ventana especificada. |
Graphics::Graphics Crea un objeto Graphics::Graphics asociado a un objeto Image. |
Graphics::IntersectClip El método Graphics::IntersectClip actualiza la región de recorte de este objeto Graphics a la parte del rectángulo especificado que se interseca con la región de recorte actual de este objeto Graphics. |
Graphics::IntersectClip El método Graphics::IntersectClip actualiza la región de recorte de este objeto Graphics. |
Graphics::IntersectClip El método Graphics::IntersectClip actualiza la región de recorte de este objeto Graphics a la parte de la región especificada que se interseca con la región de recorte actual de este objeto Graphics. |
Graphics::IsClipEmpty El método Graphics::IsClipEmpty determina si la región de recorte de este objeto Graphics está vacía. |
Graphics::IsVisible El método Graphics::IsVisible determina si el punto especificado está dentro de la región de recorte visible de este objeto Graphics. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::IsVisible El método Graphics::IsVisible determina si el punto especificado está dentro de la región de recorte visible de este objeto Graphics. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::IsVisible El método Graphics::IsVisible determina si el rectángulo especificado interseca la región de recorte visible de este objeto Graphics. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::IsVisible El método Graphics::IsVisible determina si el rectángulo especificado interseca la región de recorte visible de este objeto Graphics. (sobrecarga 2/4) |
Graphics::IsVisible El método Graphics::IsVisible determina si el punto especificado está dentro de la región de recorte visible de este objeto Graphics. (sobrecarga 3/4) |
Graphics::IsVisible El método Graphics::IsVisible determina si el rectángulo especificado interseca la región de recorte visible de este objeto Graphics. (sobrecarga 4/4) |
Graphics::IsVisible El método Graphics::IsVisible determina si el punto especificado está dentro de la región de recorte visible de este objeto Graphics. (sobrecarga 4/4) |
Graphics::IsVisible El método Graphics::IsVisible determina si el rectángulo especificado interseca la región de recorte visible de este objeto Graphics. (sobrecarga 1/4) |
Graphics::IsVisibleClipEmpty El método Graphics::IsVisibleClipEmpty determina si la región de recorte visible de este objeto Graphics está vacía. La región de recorte visible es la intersección de la región de recorte de este objeto Graphics y la región de recorte de la ventana. |
Graphics::MeasureCharacterRanges El método Graphics::MeasureCharacterRanges obtiene un conjunto de regiones cada una de las cuales enlaza un intervalo de posiciones de caracteres dentro de una cadena. |
Graphics::MeasureDriverString El método Graphics::MeasureDriverString mide el cuadro de límite de los caracteres especificados y sus posiciones correspondientes. |
Graphics::MeasureString El método Graphics::MeasureString mide la extensión de la cadena en el rectángulo de fuente, formato y diseño especificados. (sobrecarga 2/3) |
Graphics::MeasureString El método Graphics::MeasureString mide la extensión de la cadena en el rectángulo de fuente y diseño especificados. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::MeasureString El método Graphics::MeasureString mide la extensión de la cadena en el rectángulo de fuente, formato y diseño especificados. (sobrecarga 3/3) |
Graphics::MeasureString El método Graphics::MeasureString mide la extensión de la cadena en el rectángulo de fuente y diseño especificados. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::MeasureString El método Graphics::MeasureString mide la extensión de la cadena en el rectángulo de fuente, formato y diseño especificados. (sobrecarga 1/3) |
Graphics::MultiplyTransform El método Graphics::MultiplyTransform actualiza la matriz de transformación del mundo de este objeto Graphics con el producto de sí mismo y otra matriz. |
Graphics::ReleaseHDC El método Graphics::ReleaseHDC libera un identificador de contexto de dispositivo obtenido por una llamada anterior al método Graphics::GetHDC de este objeto Graphics. |
Graphics::ResetClip El método Graphics::ResetClip establece la región de recorte de este objeto Graphics en una región infinita. |
Graphics::ResetTransform El método Graphics::ResetTransform establece la matriz de transformación del mundo de este objeto Graphics en la matriz de identidades. |
Graphics::Restore El método Graphics::Restore establece el estado de este objeto Graphics en el estado almacenado por una llamada anterior al método Graphics::Save de este objeto Graphics. |
Graphics::RotateTransform El método Graphics::RotateTransform actualiza la matriz de transformación mundial de este objeto Graphics con el producto de sí mismo y una matriz de rotación. |
Graphics::Save El método Graphics::Save guarda el estado actual (transformaciones, región de recorte y configuración de calidad) de este objeto Graphics. Puede restaurar el estado más adelante llamando al método Graphics::Restore. |
Graphics::ScaleTransform El método Graphics::ScaleTransform actualiza la matriz de transformación del mundo de este objeto Graphics con el producto propio y una matriz de escalado. |
Graphics::SetAbort No se usa en las versiones 1.0 y 1.1 de Windows GDI+. |
Graphics::SetClip El método Graphics::SetClip actualiza la región de recorte de este objeto Graphics. |
Graphics::SetClip El método Graphics::SetClip actualiza la región de recorte de este objeto Graphics a una región que es la combinación de sí misma y la región especificada por una ruta de acceso de gráficos. |
Graphics::SetClip El método Graphics::SetClip actualiza la región de recorte de este objeto Graphics a una región que es la combinación de sí misma y un rectángulo. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::SetClip El método Graphics::SetClip actualiza la región de recorte de este objeto Graphics a una región que es la combinación de sí misma y un rectángulo. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::SetClip El método Graphics::SetClip actualiza la región de recorte de este objeto Graphics a una región que es la combinación de sí misma y la región especificada por un objeto Region. |
Graphics::SetClip El método Graphics::SetClip actualiza la región de recorte de este objeto Graphics a una región que es la combinación de sí misma y una región de interfaz de dispositivo gráfico (GDI) de Windows. |
Graphics::SetCompositingMode El método Graphics::SetCompositingMode establece el modo de redacción de este objeto Graphics. |
Graphics::SetCompositingQuality El método Graphics::SetCompositingQuality establece la calidad de redacción de este objeto Graphics. |
Graphics::SetInterpolationMode El método Graphics::SetInterpolationMode establece el modo de interpolación de este objeto Graphics. El modo de interpolación determina el algoritmo que se usa cuando las imágenes se escalan o giran. |
Graphics::SetPageScale El método Graphics::SetPageScale establece el factor de escalado para la transformación de página de este objeto Graphics. La transformación de página convierte las coordenadas de página en coordenadas del dispositivo. |
Graphics::SetPageUnit El método Graphics::SetPageUnit establece la unidad de medida para este objeto Graphics. La unidad de página pertenece a la transformación de página, que convierte las coordenadas de página en coordenadas del dispositivo. |
Graphics::SetPixelOffsetMode El método Graphics::SetPixelOffsetMode establece el modo de desplazamiento de píxeles de este objeto Graphics. |
Graphics::SetRenderingOrigin El método Graphics::SetRenderingOrigin establece el origen de representación de este objeto Graphics. El origen de representación se usa para establecer el origen del dither para 8 bits por píxel y 16 bits-por píxel y también se usa para establecer el origen de los pinceles de sombreado. |
Graphics::SetSmoothingMode El método Graphics::SetSmoothingMode establece la calidad de representación del objeto Graphics. |
Graphics::SetTextContrast El método Graphics::SetTextContrast establece el valor de contraste de este objeto Graphics. El valor de contraste se usa para suavizar texto. |
Graphics::SetTextRenderingHint El método Graphics::SetTextRenderingHint establece el modo de representación de texto de este objeto Graphics. |
Graphics::SetTransform El método Graphics::SetTransform establece la transformación mundial de este objeto Graphics. |
Graphics::TransformPoints El método Graphics::TransformPoints convierte una matriz de puntos de un espacio de coordenadas a otro. La conversión se basa en el mundo actual y las transformaciones de página de este objeto Graphics. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::TransformPoints El método Graphics::TransformPoints convierte una matriz de puntos de un espacio de coordenadas a otro. La conversión se basa en el mundo actual y las transformaciones de página de este objeto Graphics. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::TranslateClip El método Graphics::TranslateClip traduce la región de recorte de este objeto Graphics. (sobrecarga 2/2) |
Graphics::TranslateClip El método Graphics::TranslateClip traduce la región de recorte de este objeto Graphics. (sobrecarga 1/2) |
Graphics::TranslateTransform El método Graphics::TranslateTransform actualiza la matriz de transformación del mundo de este objeto Graphics con el producto de sí mismo y una matriz de traducción. |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
de la plataforma de destino de |
Windows |
encabezado de |
gdiplusgraphics.h |