Graphics::FillRectangles(constBrush*,constRectF*,INT) (gdiplusgraphics.h)
El método Graphics::FillRectangles usa un pincel para rellenar el interior de una secuencia de rectángulos.
Sintaxis
Status FillRectangles(
const Brush *brush,
const RectF *rects,
INT count
);
Parámetros
brush
Puntero a un pincel que se usa para rellenar el interior de cada rectángulo.
rects
Puntero a una matriz de rectángulos que se van a rellenar.
count
Entero que especifica el número de rectángulos de la matriz rects .
Valor devuelto
Si el método se ejecuta correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status .
Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .
Observaciones
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se rellena una secuencia de rectángulos.
VOID Example_FillRectangles2(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a SolidBrush object.
SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));
// Create an array of RectF objects.
RectF rect1(0.0f, 0.0f, 100.0f, 200.0f);
RectF rect2(100.5f, 200.5f, 200.5f, 50.5f);
RectF rect3(300.8f, 0.8f, 50.8f, 150.8f);
RectF rects[3] = {rect1, rect2, rect3};
// Fill the rectangles.
graphics.FillRectangles(&blackBrush, rects, 3);
}
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
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