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Graphics::FillPie(constBrush*,constRectF&,REAL,REAL) (gdiplusgraphics.h)

El método Graphics::FillPie usa un pincel para rellenar el interior de un gráfico circular.

Sintaxis

Status FillPie(
  const Brush   *brush,
  const RectF & rect,
  REAL          startAngle,
  REAL          sweepAngle
);

Parámetros

brush

Puntero a un objeto Brush que se usa para pintar el interior del gráfico circular.

rect

Referencia a un rectángulo que enlaza la elipse. Una parte curvada de la elipse es el arco del gráfico circular.

startAngle

Número real que especifica el ángulo, en grados, entre el eje X y el punto inicial del arco del gráfico circular.

sweepAngle

Valor devuelto

Si el método se realiza correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status .

Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .

Comentarios

Un circular es una parte del interior de una elipse (está limitada por una curva elíptica y dos líneas radiales). StartAngle y sweepAngle especifican la parte de la elipse que se va a usar.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se define un gráfico circular y, a continuación, se rellena.

VOID Example_FillPie2(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Create a SolidBrush object.
   SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));

   // Define the pie shape.
   RectF ellipseRect(0.5f, 0.8f, 200.9f, 100.6f);
   REAL startAngle = 0.0;
   REAL sweepAngle = 45.8;

   // Fill the pie.
   graphics.FillPie(&blackBrush, ellipseRect, startAngle, sweepAngle);
}

Requisitos

   
Encabezado gdiplusgraphics.h

Consulte también

Elementos gráficos

Color

Rect

StringFormat