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Graphics::FillPie(constBrush*,INT,INT,INT,INT,REAL,REAL) (gdiplusgraphics.h)

El método Graphics::FillPie usa un pincel para rellenar el interior de un gráfico circular.

Sintaxis

Status FillPie(
  [in] const Brush *brush,
  [in] INT         x,
  [in] INT         y,
  [in] INT         width,
  [in] INT         height,
  [in] REAL        startAngle,
  [in] REAL        sweepAngle
);

Parámetros

[in] brush

Tipo: pincel* const

Puntero a un objeto Brush que se usa para pintar el interior del gráfico circular.

[in] x

Tipo: INT

Entero que especifica la coordenada x de la esquina superior izquierda del rectángulo que enlaza la elipse. Una parte curvada de la elipse es el arco del gráfico circular.

[in] y

Tipo: INT

Entero que especifica la coordenada y de la esquina superior izquierda del rectángulo que enlaza la elipse.

[in] width

Tipo: INT

Entero que especifica el ancho del rectángulo que enlaza la elipse.

[in] height

Tipo: INT

Entero que especifica el alto del rectángulo que enlaza la elipse.

[in] startAngle

Tipo: REAL

Número real que especifica el ángulo, en grados, entre el eje x y el punto inicial del arco del gráfico circular.

[in] sweepAngle

Tipo: REAL

Número real que especifica el ángulo, en grados, entre los puntos inicial y final del arco del gráfico circular.

Valor devuelto

Tipo: Estado

Si el método se ejecuta correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status .

Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .

Comentarios

Un circular es una parte del interior de una elipse (está limitada por una curva elíptica y dos líneas radiales). StartAngle y sweepAngle especifican la parte de la elipse que se va a usar.

Ejemplos

En el ejemplo siguiente se define un gráfico circular y, a continuación, se rellena.

VOID Example_FillPie3(HDC hdc)
{
   Graphics graphics(hdc);

   // Create a SolidBrush object.
   SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));

   // Define the pie shape.
   int x = 0;
   int y = 0;
   int width = 200;
   int height = 100;
   REAL startAngle = 0.0f;
   REAL sweepAngle = 45.0f;

   // Fill the pie.
   graphics.FillPie(&blackBrush, x, y, width, height, startAngle, sweepAngle);
}

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows XP, Windows 2000 Professional [solo aplicaciones de escritorio]
Servidor mínimo compatible Windows 2000 Server [solo aplicaciones de escritorio]
Plataforma de destino Windows
Encabezado gdiplusgraphics.h (include Gdiplus.h)
Library Gdiplus.lib
Archivo DLL Gdiplus.dll

Consulte también

Color

Elementos gráficos

Estado