Graphics::D rawBezier(constPen*,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL) (gdiplusgraphics.h)
El método Graphics::D rawBezier dibuja una spline Bézier.
Sintaxis
Status DrawBezier(
const Pen *pen,
REAL x1,
REAL y1,
REAL x2,
REAL y2,
REAL x3,
REAL y3,
REAL x4,
REAL y4
);
Parámetros
pen
Puntero a un lápiz que se usa para dibujar la spline Bézier.
x1
Número real que especifica la coordenada x del punto inicial de la spline Bézier.
y1
Número real que especifica la coordenada y del punto inicial de la spline Bézier.
x2
Número real que especifica la coordenada x del primer punto de control de la spline Bézier.
y2
Número real que especifica la coordenada y del primer punto de control de la spline Bézier.
x3
Número real que especifica la coordenada x del segundo punto de control de la spline Bézier.
y3
Número real que especifica la coordenada y del segundo punto de control de la spline Bézier.
x4
Número real que especifica la coordenada x del punto final de la spline Bézier.
y4
Número real que especifica la coordenada y del punto final de la spline Bézier.
Valor devuelto
Si el método se ejecuta correctamente, devuelve Ok, que es un elemento de la enumeración Status .
Si se produce un error en el método, devuelve uno de los otros elementos de la enumeración Status .
Comentarios
Una spline Bézier no pasa por sus puntos de control. Los puntos de control actúan como imanes, tirando de la curva en determinadas direcciones para influir en la forma en que se dobla la spline Bézier.
Ejemplos
En el ejemplo siguiente se dibuja una curva Bézier.
VOID Example_DrawBezier4(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Set up the pen and curve points.
Pen greenPen(Color(255, 0, 255, 0));
REAL startPointx = 100.0f;
REAL startPointy = 100.0f;
REAL ctrlPoint1x = 200.0f;
REAL ctrlPoint1y = 10.0f;
REAL ctrlPoint2x = 350.0f;
REAL ctrlPoint2y = 50.0f;
REAL endPointx = 500.0f;
REAL endPointy = 100.0f;
//Draw the curve.
graphics.DrawBezier(
&greenPen,
startPointx,
startPointy,
ctrlPoint1x,
ctrlPoint1y,
ctrlPoint2x,
ctrlPoint2y,
endPointx,
endPointy);
//Draw the end points and control points.
SolidBrush redBrush(Color(255, 255, 0, 0));
SolidBrush blueBrush(Color(255, 0, 0, 255));
graphics.FillEllipse(&redBrush, 100 - 5, 100 - 5, 10, 10);
graphics.FillEllipse(&redBrush, 500 - 5, 100 - 5, 10, 10);
graphics.FillEllipse(&blueBrush, 200 - 5, 10 - 5, 10, 10);
graphics.FillEllipse(&blueBrush, 350 - 5, 50 - 5, 10, 10);
}
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Header | gdiplusgraphics.h |