encabezado d3d11_1.h
Varias tecnologías usan este encabezado. Para más información, consulte:
d3d11_1.h contiene las siguientes interfaces de programación:
Interfaces
ID3D11BlendState1 La interfaz blend-state contiene una descripción para el estado de fusión que se puede enlazar a la fase de fusión de salida. Esta interfaz de estado de mezcla admite operaciones lógicas, así como operaciones de mezcla. |
ID3D11Device1 La interfaz del dispositivo representa un adaptador virtual; se usa para crear recursos. ID3D11Device1 agrega nuevos métodos a los de ID3D11Device. |
ID3D11DeviceContext1 La interfaz de contexto del dispositivo representa un contexto de dispositivo; se usa para representar comandos. ID3D11DeviceContext1 agrega nuevos métodos a los de ID3D11DeviceContext. |
ID3D11RasterizerState1 La interfaz de estado de rasterizador contiene una descripción para el estado de rasterizador que se puede enlazar a la fase de rasterizador. Esta interfaz de estado de rasterizador admite el recuento forzado de muestras. |
ID3D11VideoContext1 Proporciona la funcionalidad de vídeo de un dispositivo Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoContext1) |
ID3D11VideoDevice1 Proporciona las funcionalidades de descodificación de vídeo y procesamiento de vídeo de un dispositivo Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoDevice1) |
ID3D11VideoProcessorEnumerator1 Enumera las funcionalidades del procesador de vídeo de un dispositivo Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoProcessorEnumerator1) |
ID3DDeviceContextState La interfaz ID3DDeviceContextState representa un objeto de estado de contexto, que contiene información de estado y comportamiento sobre un dispositivo Microsoft Direct3D. |
ID3DUserDefinedAnnotation La interfaz ID3DUserDefinedAnnotation permite a una aplicación describir secciones conceptuales y marcadores dentro del flujo de código de la aplicación. |
Estructuras
CD3D11_BLEND_DESC1 Describe el estado de mezcla que se usa en una llamada a ID3D11Device1::CreateBlendState1 para crear un objeto blend-state. D |
CD3D11_RASTERIZER_DESC1 La estructura CD3D11_RASTERIZER_DESC1 (d3d11_1.h) describe el estado del rasterizador. |
D3D11_BLEND_DESC1 Describe el estado de mezcla que se usa en una llamada a ID3D11Device1::CreateBlendState1 para crear un objeto blend-state. (D3D11_BLEND_DESC1) |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA Representa los datos de intercambio de claves para la protección de contenido de hardware. |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA Representa los datos de entrada de intercambio de claves para la protección de contenido de hardware. |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA Representa los datos de salida de intercambio de claves para la protección de contenido de hardware. |
D3D11_RASTERIZER_DESC1 Describe el estado del rasterizador. (D3D11_RASTERIZER_DESC1) |
D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1 Describe el estado de combinación de un destino de representación. (D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1) |
D3D11_VIDEO_DECODER_BEGIN_FRAME_CRYPTO_SESSION Proporciona datos al método ID3D11VideoContext::D ecoderBeginFrame. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 Describe un búfer comprimido para descodificar. (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1) |
D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK Describe un bloque de asignación de sub sample. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT Proporciona información sobre las secuencias de entrada pasadas al método ID3DVideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints. |
D3D11_VIDEO_SAMPLE_DESC Describe un ejemplo de vídeo. |
Enumeraciones
D3D11_1_CREATE_DEVICE_CONTEXT_STATE_FLAG Describe las marcas que se usan para crear un objeto de estado de contexto del dispositivo (ID3DDeviceContextState) con el método ID3D11Device1::CreateDeviceContextState. |
D3D11_COPY_FLAGS Especifica cómo controlar el contenido existente de un recurso durante una operación de copia o actualización de una región dentro de ese recurso. |
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS Representa el estado de una interfaz ID3D11CryptoSession. |
D3D11_LOGIC_OP Especifica las operaciones lógicas que se van a configurar para un destino de representación. (D3D11_LOGIC_OP) |
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS Especifica las funcionalidades del descodificador de vídeo. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS Especifica marcas que indican los métodos más eficaces para realizar operaciones de procesamiento de vídeo. |