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encabezado d3d11_1.h

Varias tecnologías usan este encabezado. Para más información, consulte:

d3d11_1.h contiene las siguientes interfaces de programación:

Interfaces

 
ID3D11BlendState1

La interfaz blend-state contiene una descripción para el estado de fusión que se puede enlazar a la fase de fusión de salida. Esta interfaz de estado de mezcla admite operaciones lógicas, así como operaciones de mezcla.
ID3D11Device1

La interfaz del dispositivo representa un adaptador virtual; se usa para crear recursos. ID3D11Device1 agrega nuevos métodos a los de ID3D11Device.
ID3D11DeviceContext1

La interfaz de contexto del dispositivo representa un contexto de dispositivo; se usa para representar comandos. ID3D11DeviceContext1 agrega nuevos métodos a los de ID3D11DeviceContext.
ID3D11RasterizerState1

La interfaz de estado de rasterizador contiene una descripción para el estado de rasterizador que se puede enlazar a la fase de rasterizador. Esta interfaz de estado de rasterizador admite el recuento forzado de muestras.
ID3D11VideoContext1

Proporciona la funcionalidad de vídeo de un dispositivo Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoContext1)
ID3D11VideoDevice1

Proporciona las funcionalidades de descodificación de vídeo y procesamiento de vídeo de un dispositivo Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoDevice1)
ID3D11VideoProcessorEnumerator1

Enumera las funcionalidades del procesador de vídeo de un dispositivo Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoProcessorEnumerator1)
ID3DDeviceContextState

La interfaz ID3DDeviceContextState representa un objeto de estado de contexto, que contiene información de estado y comportamiento sobre un dispositivo Microsoft Direct3D.
ID3DUserDefinedAnnotation

La interfaz ID3DUserDefinedAnnotation permite a una aplicación describir secciones conceptuales y marcadores dentro del flujo de código de la aplicación.

Estructuras

 
CD3D11_BLEND_DESC1

Describe el estado de mezcla que se usa en una llamada a ID3D11Device1::CreateBlendState1 para crear un objeto blend-state. D
CD3D11_RASTERIZER_DESC1

La estructura CD3D11_RASTERIZER_DESC1 (d3d11_1.h) describe el estado del rasterizador.
D3D11_BLEND_DESC1

Describe el estado de mezcla que se usa en una llamada a ID3D11Device1::CreateBlendState1 para crear un objeto blend-state. (D3D11_BLEND_DESC1)
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA

Representa los datos de intercambio de claves para la protección de contenido de hardware.
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA

Representa los datos de entrada de intercambio de claves para la protección de contenido de hardware.
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA

Representa los datos de salida de intercambio de claves para la protección de contenido de hardware.
D3D11_RASTERIZER_DESC1

Describe el estado del rasterizador. (D3D11_RASTERIZER_DESC1)
D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1

Describe el estado de combinación de un destino de representación. (D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1)
D3D11_VIDEO_DECODER_BEGIN_FRAME_CRYPTO_SESSION

Proporciona datos al método ID3D11VideoContext::D ecoderBeginFrame.
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1

Describe un búfer comprimido para descodificar. (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1)
D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK

Describe un bloque de asignación de sub sample.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT

Proporciona información sobre las secuencias de entrada pasadas al método ID3DVideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints.
D3D11_VIDEO_SAMPLE_DESC

Describe un ejemplo de vídeo.

Enumeraciones

 
D3D11_1_CREATE_DEVICE_CONTEXT_STATE_FLAG

Describe las marcas que se usan para crear un objeto de estado de contexto del dispositivo (ID3DDeviceContextState) con el método ID3D11Device1::CreateDeviceContextState.
D3D11_COPY_FLAGS

Especifica cómo controlar el contenido existente de un recurso durante una operación de copia o actualización de una región dentro de ese recurso.
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS

Representa el estado de una interfaz ID3D11CryptoSession.
D3D11_LOGIC_OP

Especifica las operaciones lógicas que se van a configurar para un destino de representación. (D3D11_LOGIC_OP)
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS

Especifica las funcionalidades del descodificador de vídeo.
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS

Especifica marcas que indican los métodos más eficaces para realizar operaciones de procesamiento de vídeo.