enumeración D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS (d3d11_1.h)
Especifica marcas que indican los métodos más eficaces para realizar operaciones de procesamiento de vídeo.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_ROTATION = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_RESIZE = 0x2,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_COLOR_SPACE_CONVERSION = 0x4,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_TRIPLE_BUFFER_OUTPUT = 0x8
} ;
Constantes
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_ROTATION Valor: 0x1 El hardware de superposición de varios planos puede realizar la operación de rotación de forma más eficaz que el método ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt . |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_RESIZE Valor: 0x2 El hardware de superposición de varios planos puede realizar la operación de escalado de forma más eficaz que el método ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt . |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_MULTIPLANE_OVERLAY_COLOR_SPACE_CONVERSION Valor: 0x4 El hardware de superposición de varios planos puede realizar la operación de conversión de espacio de colores de forma más eficaz que el método ID3D11VideoContext::VideoProcessorBlt . |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINT_TRIPLE_BUFFER_OUTPUT Valor: 0x8 Los datos de salida del procesador de vídeo deben estar al menos almacenados en búfer triple para un rendimiento óptimo. |
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 10 [solo aplicaciones de escritorio] |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2016 [solo aplicaciones de escritorio] |
Encabezado | d3d11_1.h |