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Funciones geométricas vectoriales 4D de directXMath Library

Enumera las funciones geométricas vectoriales 4D.

En esta sección

Tema Descripción
XMVector4AngleBetweenNormals
Calcule el ángulo radian entre dos vectores 4D normalizados.
XMVector4AngleBetweenNormalsEst
Calcula el ángulo radian entre dos vectores 4D normalizados.
XMVector4AngleBetweenVectors
Calcule el ángulo radian entre dos vectores 4D.
XMVector4ClampLength
Sujeta la longitud de un vector 4D a un intervalo determinado.
XMVector4ClampLengthV
Sujeta la longitud de un vector 4D a un intervalo determinado.
XMVector4Cross
Calcula el producto cruzado 4D.
XMVector4Dot
Calcula el producto de puntos entre vectores 4D.
XMVector4InBounds
Comprueba si los componentes de un vector 4D están dentro de los límites establecidos.
XMVector4Length
Calcula la longitud de un vector 4D.
XMVector4LengthEst
Calcula la longitud de un vector 4D.
XMVector4LengthSq
Calcula el cuadrado de la longitud de un vector 4D.
XMVector4Normalize
Devuelve la versión normalizada de un vector 4D.
XMVector4NormalizeEst
Calcula la versión normalizada de un vector 4D.
XMVector4Orthogonal
Calcula un vector perpendicular a un vector 4D.
XMVector4ReciprocalLength
Calcula la recíproca de la longitud de un vector 4D.
XMVector4ReciprocalLengthEst
Calcula la recíproca de la longitud de un vector 4D.
XMVector4Reflect
Refleja un vector 4D de incidente en un vector normal 4D.
XMVector4Refract
Refracción un vector 4D incidente en un vector normal 4D.
XMVector4RefractV
Refracción un vector 4D incidente en un vector normal 4D.

 

Funciones vectoriales 4D de la biblioteca DirectXMath