Compartir a través de


Función XMVector4InBounds (directxmath.h)

Comprueba si los componentes de un vector 4D están dentro de los límites establecidos.

Sintaxis

bool XM_CALLCONV XMVector4InBounds(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR Bounds
) noexcept;

Parámetros

[in] V

Vector 4D que se va a probar.

[in] Bounds

Vector 4D que determina los límites.

Valor devuelto

Devuelve true si todos los componentes de V están dentro de los límites establecidos y false de lo contrario.

Comentarios

El pseudocódigo siguiente muestra la operación de la función:

return (V.x <= Bounds.x && V.x >= -Bounds.x) &&
       (V.y <= Bounds.y && V.y >= -Bounds.y) &&
       (V.z <= Bounds.z && V.z >= -Bounds.z) &&
       (V.w <= Bounds.w && V.w >= -Bounds.w);

Requisitos de la plataforma

Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.

Requisitos

Requisito Value
Plataforma de destino Windows
Encabezado directxmath.h (incluya DirectXMath.h)

Consulte también

Funciones geométricas vectoriales 4D de la biblioteca DirectXMath