Función XMVector4Dot (directxmath.h)
Calcula el producto de punto entre vectores 4D.
Sintaxis
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector4Dot(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parámetros
[in] V1
Vector 4D.
[in] V2
Vector 4D.
Valor devuelto
Devuelve un vector. El producto de punto entre V1 y V2 se replica en cada componente.
Comentarios
Requisitos de la plataforma
Microsoft Visual Studio 2010 o Microsoft Visual Studio 2012 con Windows SDK para Windows 8. Compatible con aplicaciones de escritorio Win32, aplicaciones de la Tienda Windows y Windows Phone 8 aplicaciones.Requisitos
Plataforma de destino | Windows |
Encabezado | directxmath.h (incluya DirectXMath.h) |
Consulte también
Funciones geométricas vectoriales 4D de la biblioteca DirectXMath