ddrawint.h-Header
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ddrawint.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:
Rückruffunktionen
PDD_CANCREATESURFACE Die Rückruffunktion CanCreateD3DBuffer bestimmt, ob der Treiber einen Befehl auf Treiberebene oder einen Scheitelpunktpuffer der angegebenen Beschreibung erstellen kann. |
PDD_COLORCB_COLORCONTROL Die DdControlColor-Rückruffunktion steuert die Helligkeits- und Helligkeitssteuerung einer Überlagerungsfläche. |
PDD_CREATEPALETTE Die DdCreatePalette-Rückruffunktion erstellt ein DirectDrawPalette-Objekt für das angegebene DirectDraw-Objekt. |
PDD_CREATESURFACE Die Rückruffunktion CreateD3DBuffer wird verwendet, um einen Befehl auf Treiberebene oder einen Scheitelpunktpuffer der angegebenen Beschreibung zu erstellen. |
PDD_CREATESURFACEEX Die D3dCreateSurfaceEx-Funktion informiert über die Zuordnung einer Microsoft DirectDraw-Oberfläche und eines Microsoft Direct3D-Handle-Werts, um das Einrichten der Oberfläche für das Direct3D-Rendering zu aktivieren. |
PDD_DESTROYDDLOCAL Die D3dDestroyDDLocal-Funktion zerstört alle Microsoft Direct3D-Oberflächen, die zuvor von der D3dCreateSurfaceEx-Funktion erstellt wurden und zu demselben lokalen Microsoft DirectDraw-Objekt gehören. |
PDD_FLIPTOGDISURFACE Die DdFlipToGDISurface-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber, wenn DirectDraw zu oder von einer GDI-Oberfläche umgedreht wird. |
PDD_FREEDRIVERMEMORY Die DdFreeDriverMemory-Rückruffunktion gibt offscreen- oder nichtlokalen Anzeigespeicher frei, um eine neue Zuordnungsanforderung zu erfüllen. |
PDD_GETAVAILDRIVERMEMORY Die DdGetAvailDriverMemory-Rückruffunktion fragt die Menge des freien Arbeitsspeichers im vom Treiber verwalteten Speicherheap ab. |
PDD_GETDRIVERINFO Die DdGetDriverInfo-Funktion fragt den Treiber nach zusätzlichen DirectDraw- und Direct3D-Funktionen ab, die der Treiber unterstützt. |
PDD_GETDRIVERSTATE Die D3dGetDriverState-Funktion wird sowohl von der Microsoft DirectDraw- als auch von Microsoft Direct3D-Runtime verwendet, um Informationen vom Treiber über seinen aktuellen Zustand zu erhalten. |
PDD_GETSCANLINE Die DdGetScanLine-Rückruffunktion gibt die Nummer der aktuellen physischen Scanzeile zurück. |
PDD_KERNELCB_SYNCSURFACE Die DdSyncSurfaceData-Rückruffunktion legt Oberflächendaten fest und ändert sie, bevor sie an den Videominiporttreiber übergeben werden. |
PDD_KERNELCB_SYNCVIDEOPORT Die DdSyncVideoPortData-Rückruffunktion legt VPE-Objektdaten fest und ändert sie, bevor sie an den Videominiporttreiber übergeben werden. |
PDD_MAPMEMORY Die DdMapMemory-Rückruffunktion ordnet anwendungsveränderbare Teile des Framepuffers dem Benutzermodus-Adressraum des angegebenen Prozesses zu oder hebt den Speicher auf. |
PDD_MOCOMPCB_BEGINFRAME Die Rückruffunktion DdMoCompBeginFrame beginnt mit der Decodierung eines neuen Frames. |
PDD_MOCOMPCB_CREATE Die DdMoCompCreate-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber darüber, dass ein Softwaredecoder die Bewegungskompensation mit der angegebenen GUID verwendet. |
PDD_MOCOMPCB_DESTROY Die DdMoCompDestroy-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber, dass dieses Bewegungskompensationsobjekt nicht mehr verwendet wird. Der Treiber muss nun alle erforderlichen Bereinigungen durchführen. |
PDD_MOCOMPCB_ENDFRAME Die DdMoCompEndFrame-Rückruffunktion schließt einen decodierten Frame ab. |
PDD_MOCOMPCB_GETCOMPBUFFINFO Mit der DDMoCompGetBuffInfo-Rückruffunktion kann der Treiber angeben, wie viele Zwischenoberflächen erforderlich sind, um die angegebene GUID zu unterstützen, sowie die Größe, Position und das Format jeder dieser Oberflächen. |
PDD_MOCOMPCB_GETFORMATS Die DdMoCompGetFormats-Rückruffunktion gibt die nicht komprimierten Formate an, in die die Hardware die Daten decodieren kann. |
PDD_MOCOMPCB_GETGUIDS Die DdMoCompGetGuids-Rückruffunktion ruft die Anzahl der vom Treiber unterstützten GUIDs ab. |
PDD_MOCOMPCB_GETINTERNALINFO Mit der DdMoCompGetInternalInfo-Rückruffunktion kann der Treiber melden, dass er den Anzeigespeicher intern ordnet, um eine Bewegungskompensation durchzuführen. |
PDD_MOCOMPCB_QUERYSTATUS Die DdMoCompQueryStatus-Rückruffunktion fragt die status des letzten Renderingvorgangs an die angegebene Oberfläche ab. |
PDD_MOCOMPCB_RENDER Die DdMoCompRender-Rückruffunktion teilt dem Treiber mit, welche Makroblocks gerendert werden sollen, indem die Flächen mit den Makroblocks, die Offsets auf jeder Oberfläche, auf der die Makroblocks vorhanden sind, und die Größe der zu rendernden Makroblockdaten angegeben werden. |
PDD_PALCB_DESTROYPALETTE Die Rückruffunktion DdDestroyPalette zerstört die angegebene Palette. |
PDD_PALCB_SETENTRIES Die DdSetEntries-Rückruffunktion aktualisiert die Paletteneinträge in der angegebenen Palette. |
PDD_SETEXCLUSIVEMODE Die DdSetExclusiveMode-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber, wenn eine DirectDraw-Anwendung in den oder aus dem exklusiven Modus wechselt. |
PDD_SURFCB_ADDATTACHEDSURFACE Die Rückruffunktion DdAddAttachedSurface fügt eine Oberfläche an eine andere Oberfläche an. |
PDD_SURFCB_BLT Die DdBlt-Rückruffunktion führt eine Bitblockübertragung aus. |
PDD_SURFCB_DESTROYSURFACE Die DdDestroySurface-Rückruffunktion zerstört eine DirectDraw-Oberfläche. |
PDD_SURFCB_FLIP Die DdFlip-Rückruffunktion bewirkt, dass der der Zieloberfläche zugeordnete Oberflächenspeicher zur primären Oberfläche und die aktuelle Oberfläche zur nicht primären Oberfläche wird. |
PDD_SURFCB_GETBLTSTATUS Die DdGetBltStatus-Rückruffunktion fragt den blit status der angegebenen Oberfläche ab. |
PDD_SURFCB_GETFLIPSTATUS Die DdGetFlipStatus-Rückruffunktion bestimmt, ob der zuletzt angeforderte Flip auf einer Oberfläche aufgetreten ist. |
PDD_SURFCB_LOCK Die DdLock-Rückruffunktion sperrt einen angegebenen Bereich des Oberflächenspeichers und stellt einen gültigen Zeiger auf einen Speicherblock bereit, der einer Oberfläche zugeordnet ist. |
PDD_SURFCB_SETCOLORKEY Die DdSetColorKey-Rückruffunktion legt den Wert des Farbschlüssels für die angegebene Oberfläche fest. |
PDD_SURFCB_SETOVERLAYPOSITION Die DdSetOverlayPosition-Rückruffunktion legt die Position für ein Overlay fest. |
PDD_SURFCB_SETPALETTE Die DdSetPalette-Rückruffunktion fügt eine Palette an die angegebene Oberfläche an. |
PDD_SURFCB_UNLOCK Die DdUnLock-Rückruffunktion gibt die Sperre auf der angegebenen Oberfläche frei. |
PDD_SURFCB_UPDATEOVERLAY Die DdUpdateOverlay-Rückruffunktion positioniert die visuellen Attribute einer Überlagerungsfläche neu oder ändert sie. |
PDD_VPORTCB_CANCREATEVIDEOPORT Die DdVideoPortCanCreate-Rückruffunktion bestimmt, ob der Treiber ein DirectDraw VPE-Objekt der angegebenen Beschreibung unterstützen kann. |
PDD_VPORTCB_COLORCONTROL Die DdVideoPortColorControl-Rückruffunktion ruft die VPE-Objektfarbsteuerelemente ab oder legt diese fest. |
PDD_VPORTCB_CREATEVIDEOPORT Die Rückruffunktion DdVideoPortCreate benachrichtigt den Treiber, dass DirectDraw ein VPE-Objekt erstellt hat. |
PDD_VPORTCB_DESTROYVPORT Die DdVideoPortDestroy-Rückruffunktion benachrichtigt den Treiber, dass DirectDraw das angegebene VPE-Objekt zerstört hat. |
PDD_VPORTCB_FLIP Die DdVideoPortFlip-Rückruffunktion führt einen physischen Flip durch, sodass das VPE-Objekt mit dem Schreiben von Daten auf die neue Oberfläche beginnt. |
PDD_VPORTCB_GETBANDWIDTH Die DdVideoPortGetBandwidth-Rückruffunktion meldet die Bandbreiteneinschränkungen des Framepufferspeichers des Geräts basierend auf dem angegebenen AUSGABEformat des VPE-Objekts. |
PDD_VPORTCB_GETFIELD Die DdVideoPortGetField-Rückruffunktion bestimmt, ob das aktuelle Feld eines Interlaced-Signals gerade oder ungerade ist. |
PDD_VPORTCB_GETFLIPSTATUS Die DdVideoPortGetFlipStatus-Rückruffunktion bestimmt, ob das zuletzt angeforderte Flip auf einer Oberfläche aufgetreten ist. |
PDD_VPORTCB_GETINPUTFORMATS Die DdVideoPortGetInputFormats-Rückruffunktion bestimmt die Eingabeformate, die das DirectDraw-VPE-Objekt akzeptieren kann. |
PDD_VPORTCB_GETLINE Die DdVideoPortGetLine-Rückruffunktion gibt die aktuelle Zeilennummer des Hardwarevideoports zurück. |
PDD_VPORTCB_GETOUTPUTFORMATS Die DdVideoPortGetOutputFormats-Rückruffunktion bestimmt die Ausgabeformate, die das VPE-Objekt unterstützt. |
PDD_VPORTCB_GETSIGNALSTATUS Die DdVideoPortGetSignalStatus-Rückruffunktion ruft die status des Videosignals ab, das derzeit dem Hardwarevideoport angezeigt wird. |
PDD_VPORTCB_GETVPORTCONNECT Die DdVideoPortGetConnectInfo-Rückruffunktion gibt die Verbindungen zurück, die vom angegebenen VPE-Objekt unterstützt werden. |
PDD_VPORTCB_UPDATE Die DdVideoPortUpdate-Rückruffunktion startet und beendet das VPE-Objekt und ändert den Datenstrom des VPE-Objekts. |
PDD_VPORTCB_WAITFORSYNC Die DdVideoPortWaitForSync-Rückruffunktion wartet, bis die nächste vertikale Synchronisierung erfolgt. |
PDD_WAITFORVERTICALBLANK Die DdWaitForVerticalBlank-Rückruffunktion gibt die vertikale leere status des Geräts zurück. |
Strukturen
DD_ADDATTACHEDSURFACEDATA Die DD_ADDATTACHEDSURFACEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Anbringen einer Oberfläche an einer anderen Oberfläche erforderlich sind. |
DD_ATTACHLIST Die DD_ATTACHLIST-Struktur verwaltet eine Liste der angefügten Oberflächen für Microsoft DirectDraw. |
DD_BEGINMOCOMPFRAMEDATA Die DDHAL_BEGINMOCOMPFRAMEDATA-Struktur enthält die Frameinformationen, die zum Starten der Decodierung erforderlich sind. |
DD_BLTDATA Die DD_BLTDATA-Struktur enthält die Informationen, die für den Treiber für die Durchführung von Bitblockübertragungen relevant sind. |
DD_CANCREATESURFACEDATA Die DD_CANCREATESURFACEDATA-Struktur enthält Informationen, die erforderlich sind, um anzugeben, ob eine Oberfläche (im Fall von CanCreateD3DBuffer, ein Puffer) erstellt werden kann. |
DD_CANCREATEVPORTDATA Die DD_CANCREATEVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um zu bestimmen, ob ein VPE-Objekt (VideoPort Extensions) erstellt werden kann. |
DD_CLIPPER_GLOBAL Die DD_CLIPPER_GLOBAL-Struktur enthält die globalen DirectDrawClipper-Daten, die von Objektinstanzen gemeinsam genutzt werden können. |
DD_CLIPPER_LOCAL Die DD_CLIPPER_LOCAL-Struktur enthält lokale Daten für jedes einzelne DirectDrawClipper-Objekt. |
DD_COLORCONTROLDATA Die DD_COLORCONTROLDATA-Struktur enthält die Farbsteuerelementinformationen für die angegebene Überlagerung. |
DD_CREATEMOCOMPDATA Die DD_CREATEMOCOMPDATA-Struktur enthält die Daten, die erforderlich sind, um mit der Bewegungskompensation zu beginnen. |
DD_CREATEPALETTEDATA Die DD_CREATEPALETTEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Erstellen eines DirectDrawPalette-Objekts für dieses Microsoft DirectDraw-Objekt erforderlich sind. |
DD_CREATESURFACEDATA Die DD_CREATESURFACEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Erstellen einer Oberfläche erforderlich sind– im Fall von CreateD3DBuffer, einem Befehl oder einem Vertexpuffer. |
DD_CREATESURFACEEXDATA Die DD_CREATESURFACEEXDATA-Struktur enthält Informationen, die für den Treiber erforderlich sind, um eine Oberfläche zu erstellen und ihr einen bereitgestellten Texturziehpunkt zuzuordnen. |
DD_CREATEVPORTDATA Die DD_CREATEVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die zum Beschreiben des erstellten VPE-Objekts (Videoporterweiterungen) erforderlich sind. |
DD_DESTROYMOCOMPDATA Die DD_DESTROYMOCOMPDATA-Struktur enthält die Informationen, die zum Abschließen der Bewegungskompensation erforderlich sind. |
DD_DESTROYPALETTEDATA Die DD_DESTROYPALETTEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Zerstören der angegebenen Palette erforderlich sind. |
DD_DESTROYSURFACEDATA Die DD_DESTROYSURFACEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Zerstören der angegebenen Oberfläche erforderlich sind– im Fall von DestroyD3DBuffer, einem Befehl oder Vertexpuffer. |
DD_DESTROYVPORTDATA Die DD_DESTROYVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die für die sauber des Treibers erforderlich sind. |
DD_DIRECTDRAW_GLOBAL Die DD_DIRECTDRAW_GLOBAL-Struktur enthält Treiberinformationen, die das Gerät des Treibers beschreiben. |
DD_DIRECTDRAW_LOCAL Die DD_DIRECTDRAW_LOCAL-Struktur enthält Treiberinformationen, die nur für den aktuellen DirectDraw-Prozess relevant sind. |
DD_ENDMOCOMPFRAMEDATA Die DD_ENDMOCOMPFRAMEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Abschließen eines decodierten Frames erforderlich sind. |
DD_FLIPDATA Die DD_FLIPDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Ausführen eines Flip-Vorgangs erforderlich sind. |
DD_FLIPTOGDISURFACEDATA Die DD_FLIPTOGDISURFACEDATA-Struktur enthält die GDI-Oberflächenbenachrichtigungsinformationen. |
DD_FLIPVPORTDATA Die DD_FLIPVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die für das VPE-Objekt (VideoPort Extensions) erforderlich sind, um einen Flip auszuführen. |
DD_FREEDRIVERMEMORYDATA Die DD_FREEDRIVERMEMORYDATA-Struktur enthält die Details der kostenlosen Anforderung. |
DD_GETAVAILDRIVERMEMORYDATA Die DD_GETAVAILDRIVERMEMORYDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um die Menge des freien Arbeitsspeichers abzufragen und zurückzugeben. |
DD_GETBLTSTATUSDATA Die DD_GETBLTSTATUSDATA-Struktur gibt die blit status Informationen zurück. |
DD_GETDRIVERINFODATA Die DD_GETDRIVERINFODATA-Struktur wird verwendet, um Daten an und aus der DdGetDriverInfo-Rückrufroutine zu übergeben. |
DD_GETDRIVERSTATEDATA Die DD_GETDRIVERSTATEDATA-Struktur beschreibt den Zustand des Treibers. |
DD_GETFLIPSTATUSDATA Die DD_GETFLIPSTATUSDATA-Struktur gibt die Flip-status-Informationen zurück. |
DD_GETINTERNALMOCOMPDATA Die DD_GETINTERNALMOCOMPDATA-Struktur enthält die internen Speicheranforderungen. |
DD_GETMOCOMPCOMPBUFFDATA Die DD_GETMOCOMPCOMPBUFFDATA-Struktur enthält die komprimierten Pufferinformationen. |
DD_GETMOCOMPFORMATSDATA Die DD_GETMOCOMPFORMATSDATA-Struktur enthält die unkomprimierten Formatinformationen. |
DD_GETMOCOMPGUIDSDATA Die DD_GETMOCOMPGUIDSDATA-Struktur enthält die GUID-Informationen zur Bewegungskompensation. |
DD_GETSCANLINEDATA Die DD_GETSCANLINEDATA-Struktur enthält die Elemente, die zum Abfragen und Zurückgeben der Nummer der aktuellen Scanzeile erforderlich sind. |
DD_GETVPORTBANDWIDTHDATA Die DD_GETVPORTBANDWIDTHDATA-Struktur enthält die Bandbreiteninformationen für jedes angegebene Format. |
DD_GETVPORTCONNECTDATA Die DD_GETVPORTCONNECTDATA-Struktur enthält die Verbindungskombinationen, die vom angegebenen VPE-Objekt (Videoporterweiterungen) unterstützt werden. |
DD_GETVPORTFIELDDATA Die DD_GETVPORTFIELDDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um zu bestimmen, ob das aktuelle Feld eines Interlaced-Signals gerade oder ungerade ist. |
DD_GETVPORTFLIPSTATUSDATA Die DD_GETVPORTFLIPSTATUSDATA-Struktur enthält die Flip-status Informationen für die angegebene Oberfläche. |
DD_GETVPORTINPUTFORMATDATA Die DD_GETVPORTINPUTFORMATDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um die Eingabeformate zurückzugeben, die das Videoporterweiterungsobjekt (VPE) akzeptieren kann. |
DD_GETVPORTLINEDATA Die DD_GETVPORTLINEDATA-Struktur enthält die aktuelle Zeilennummer des Hardwarevideoports. |
DD_GETVPORTOUTPUTFORMATDATA Die DD_GETVPORTOUTPUTFORMATDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber benötigt, um alle Ausgabeformate zurückzugeben, die das VPE-Objekt (Videoporterweiterungen) für ein bestimmtes Eingabeformat unterstützt. |
DD_GETVPORTSIGNALDATA Die DD_GETVPORTSIGNALDATA-Struktur enthält das Signal status des Hardwarevideoports. |
DD_LOCKDATA Die DD_LOCKDATA-Struktur enthält Informationen, die für eine Sperre erforderlich sind, wie in den Microsoft DirectDraw-Parameterstrukturen definiert. |
DD_MAPMEMORYDATA Die DD_MAPMEMORYDATA-Struktur enthält die Informationen, die zum Zuordnen oder Aufheben der Zuordnung eines Framepuffers zum Benutzermodusspeicher erforderlich sind. |
DD_MORESURFACECAPS Die DD_MORESURFACECAPS-Struktur definiert zusätzlich zu den in DDCORECAPS beschriebenen Funktionen für die Treiberoberflächen. |
DD_MOTIONCOMP_LOCAL Die DD_MOTIONCOMP_LOCAL-Struktur enthält lokale Daten für jedes einzelne Microsoft DirectDraw-Bewegungskompensationsobjekt. |
DD_PALETTE_GLOBAL Die DD_PALETTE_GLOBAL-Struktur enthält die globalen DirectDrawPalette-Daten, die von Objektinstanzen gemeinsam genutzt werden können. |
DD_PALETTE_LOCAL Die DD_PALETTE_LOCAL-Struktur enthält palettenbezogene Daten, die für ein einzelnes Palettenobjekt eindeutig sind. |
DD_QUERYMOCOMPSTATUSDATA Die DD_QUERYMOCOMPSTATUSDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Abfragen der status des vorherigen Frames erforderlich sind. |
DD_RENDERMOCOMPDATA Die DD_RENDERMOCOMPDATA-Struktur enthält die Informationen, die zum Rendern eines Frames erforderlich sind. |
DD_SETCOLORKEYDATA Die DD_SETCOLORKEYDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Festlegen des Farbschlüsselwerts für die angegebene Oberfläche erforderlich sind. |
DD_SETENTRIESDATA Die DD_SETENTRIESDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Festlegen von Paletteneinträgen erforderlich sind. |
DD_SETEXCLUSIVEMODEDATA Die DD_SETEXCLUSIVEMODEDATA-Struktur enthält die Benachrichtigungsinformationen im exklusiven Modus. |
DD_SETOVERLAYPOSITIONDATA Die DD_SETOVERLAYPOSITIONDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Ändern der Anzeigekoordinaten einer Überlagerungsfläche erforderlich sind. |
DD_SETPALETTEDATA Die DD_SETPALETTEDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Festlegen einer Palette für eine bestimmte Oberfläche erforderlich sind. |
DD_STEREOMODE Die DD_STEREOMODE-Struktur wird von der Runtime mit GUID_DDStereoMode in einem DdGetDriverInfo-Aufruf verwendet, um abzufragen, ob der Treiber Stereo für einen bestimmten Videoanzeigemodus unterstützt. |
DD_SURFACE_GLOBAL Die DD_SURFACE_GLOBAL-Struktur enthält globale Oberflächendaten, die von mehreren Oberflächen gemeinsam genutzt werden können. |
DD_SURFACE_INT Die DD_SURFACE_INT-Struktur enthält die Schnittstelleninformationen des DirectDrawSurface-Objekts. |
DD_SURFACE_LOCAL Die DD_SURFACE_LOCAL-Struktur enthält oberflächenbezogene Daten, die für ein einzelnes Oberflächenobjekt eindeutig sind. |
DD_SURFACE_MORE Die DD_SURFACE_MORE-Struktur enthält zusätzliche lokale Daten für jedes einzelne DirectDrawSurface-Objekt. |
DD_SYNCSURFACEDATA Die DD_SYNCSURFACEDATA-Struktur enthält die Oberflächeninformationen. |
DD_SYNCVIDEOPORTDATA Die DD_SYNCVIDEOPORTDATA-Struktur enthält die VpE-Objektinformationen (VideoPort Extensions). |
DD_UNLOCKDATA Die DD_UNLOCKDATA-Struktur enthält Informationen, die für eine Entsperrung erforderlich sind, wie in Microsoft DirectDraw-Parameterstrukturen definiert. |
DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA Die DD_UPDATENONLOCALHEAPDATA-Struktur enthält die erforderlichen Heapinformationen. |
DD_UPDATEOVERLAYDATA Die DD_UPDATEOVERLAYDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Aktualisieren einer Überlagerungsoberfläche erforderlich sind. |
DD_UPDATEVPORTDATA Die DD_UPDATEVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die zum Starten, Beenden und Ändern des VPE-Objekts (Videoporterweiterungen) erforderlich sind. |
DD_VIDEOPORT_LOCAL Die DD_VIDEOPORT_LOCAL-Struktur enthält VPE-bezogene Daten (Videoporterweiterungen), die für ein einzelnes Microsoft DirectDraw VPE-Objekt eindeutig sind. |
DD_VPORTCOLORDATA Die DD_VPORTCOLORDATA-Struktur enthält die Informationen zur Objektfarbsteuerung für Videoporterweiterungen (VPE). |
DD_WAITFORVERTICALBLANKDATA Die DD_WAITFORVERTICALBLANKDATA-Struktur enthält Informationen, die zum Abrufen der vertikalen leeren Informationen des Monitors erforderlich sind. D |
DD_WAITFORVPORTSYNCDATA Die DD_WAITFORVPORTSYNCDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber zum Synchronisieren des VPE-Objekts (Videoporterweiterungen) benötigt. |
DD_CALLBACKS Die DD_CALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf die Rückruffunktionen, die ein Gerätetreiber unterstützt. |
DD_COLORCONTROLCALLBACKS Die DD_COLORCONTROLCALLBACKS-Struktur enthält einen Einstiegszeiger auf den Von einem Gerätetreiber unterstützten Rückruf des Microsoft DirectDraw-Farbsteuerelements. |
DD_D3DBUFCALLBACKS Die DD_D3DBUFCALLBACKS-Struktur wird nur von Treibern verwendet, die die Zuordnung von Befehls- und Vertexpuffern auf Treiberebene implementieren. |
DD_HALINFO Die DD_HALINFO-Struktur beschreibt die Funktionen der Hardware und des Treibers. |
DD_KERNELCALLBACKS Die DD_KERNELCALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf die Vom Treiber unterstützten Rückruffunktionen im DirectDraw-Kernelmodus. |
DD_MISCELLANEOUS2CALLBACKS Die DD_MISCELLANEOUS2CALLBACKS-Struktur wird verwendet, um die Adressen verschiedener Rückrufroutinen zurückzugeben. |
DD_MISCELLANEOUSCALLBACKS Die DD_MISCELLANEOUSCALLBACKS-Struktur enthält einen Einstiegszeiger auf den Speicherabfragerückruf, den ein Gerätetreiber unterstützt. |
DD_MOTIONCOMPCALLBACKS Die DD_MOTIONCOMPCALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf die Rückruffunktionen für die Bewegungskompensation, die ein Gerätetreiber unterstützt. |
DD_NONLOCALVIDMEMCAPS Die DD_NONLOCALVIDMEMCAPS-Struktur enthält die Funktionen für den nichtlokalen Anzeigespeicher. |
DD_NTCALLBACKS Die DD_NTCALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf Microsoft Windows 2000 und höher, die von einem Gerätetreiber unterstützt werden. |
DD_NTPRIVATEDRIVERCAPS Die DD_NTPRIVATEDRIVERCAPS-Struktur ermöglicht es dem Treiber, das Verhalten von Microsoft DirectDraw zu ändern, wenn DirectDraw Oberflächen erstellt. |
DD_PALETTECALLBACKS Die DD_PALETTECALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf die Rückruffunktionen der DirectDraw-Palette, die von einem Gerätetreiber unterstützt werden. |
DD_SURFACECALLBACKS Die DD_SURFACECALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf die Microsoft DirectDraw-Surface-Rückruffunktionen, die von einem Gerätetreiber unterstützt werden. |
DD_VIDEOPORTCALLBACKS Die DD_VIDEOPORTCALLBACKS-Struktur enthält Einstiegszeiger auf Die Rückruffunktionen von Microsoft DirectDraw-Videoporterweiterungen (VPE), die von einem Gerätetreiber unterstützt werden. |
DDCOMPBUFFERINFO Die DDCOMPBUFFERINFO-Struktur enthält vom Treiber bereitgestellte Informationen zu Komprimierungspuffern. |
DDMOCOMPBUFFERINFO Die DDMOCOMPBUFFERINFO-Struktur enthält die Zum Rendern eines Frames erforderlichen Makroblockinformationen und übergibt diese Informationen an die DD_RENDERMOCOMPDATA-Struktur. |
VIDEOMEMORY Die VIDEOMEMORY-Struktur ermöglicht es dem Treiber, seinen Anzeigespeicher in Heaps zu verwalten. |
VIDEOMEMORYINFO Die VIDEOMEMORYINFO-Struktur beschreibt das allgemeine Format des Anzeigespeichers. |