DD_MOTIONCOMP_LOCAL-Struktur (ddrawint.h)
Die DD_MOTIONCOMP_LOCAL-Struktur enthält lokale Daten für jedes einzelne Microsoft DirectDraw-Bewegungskompensationsobjekt.
Syntax
typedef struct _DD_MOTIONCOMP_LOCAL {
PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
GUID guid;
DWORD dwUncompWidth;
DWORD dwUncompHeight;
DDPIXELFORMAT ddUncompPixelFormat;
DWORD dwDriverReserved1;
DWORD dwDriverReserved2;
DWORD dwDriverReserved3;
LPVOID lpDriverReserved1;
LPVOID lpDriverReserved2;
LPVOID lpDriverReserved3;
} *PDD_MOTIONCOMP_LOCAL, DD_MOTIONCOMP_LOCAL;
Member
lpDD
Verweist auf eine DD_DIRECTDRAW_LOCAL Struktur, die nur für den aktuellen DirectDraw-Prozess relevant ist.
guid
Gibt eine GUID an, die den verwendeten Bewegungskompensationsprozess beschreibt.
dwUncompWidth
Gibt die Breite des unkomprimierten Ausgaberahmens in Pixel an.
dwUncompHeight
Gibt die Höhe des nicht komprimierten Ausgaberahmens in Pixel an.
ddUncompPixelFormat
Gibt eine DDPIXELFORMAT-Struktur an, die das Pixelformat des unkomprimierten Ausgabeframes enthält.
dwDriverReserved1
dwDriverReserved2
dwDriverReserved3
Sind für die Verwendung durch den Anzeigetreiber reserviert.
lpDriverReserved1
lpDriverReserved2
lpDriverReserved3
Sind für die Verwendung durch den Anzeigetreiber reserviert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | ddrawint.h (einschließlich Winddi.h) |