DD_UNLOCKDATA-Struktur (ddrawint.h)
Die DD_UNLOCKDATA-Struktur enthält Informationen, die für eine Entsperrung erforderlich sind, wie in Microsoft DirectDraw-Parameterstrukturen definiert.
Syntax
typedef struct _DD_UNLOCKDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_SURFACE_LOCAL lpDDSurface;
HRESULT ddRVal;
VOID *Unlock;
} *PDD_UNLOCKDATA, DD_UNLOCKDATA;
Member
lpDD
Verweist auf eine DD_DIRECTDRAW_GLOBAL Struktur, die das Gerät des Treibers beschreibt.
lpDDSurface
Verweist auf eine DD_SURFACE_LOCAL Struktur, die die Oberfläche beschreibt ( im Fall von UnlockD3DBuffer, einem Puffer), der entsperrt werden soll.
ddRVal
Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert des DdUnlock - oder UnlockD3DBuffer-Rückrufs schreibt. Ein Rückgabecode von DD_OK gibt den Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte für DirectDraw.
Unlock
Wird von der DirectDraw-API verwendet und sollte nicht vom Treiber ausgefüllt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | ddrawint.h (einschließlich Winddi.h) |