DD_DESTROYVPORTDATA-Struktur (ddrawint.h)
Die DD_DESTROYVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber zum sauber benötigt.
Syntax
typedef struct _DD_DESTROYVPORTDATA {
PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
PDD_VIDEOPORT_LOCAL lpVideoPort;
HRESULT ddRVal;
VOID *DestroyVideoPort;
} *PDD_DESTROYVPORTDATA, DD_DESTROYVPORTDATA;
Member
lpDD
Verweist auf eine DD_DIRECTDRAW_LOCAL Struktur, die nur für den aktuellen Microsoft DirectDraw-Prozess relevant ist.
lpVideoPort
Zeigt auf eine DD_VIDEOPORT_LOCAL-Struktur , die dieses VPE-Objekt (Videoporterweiterungen) darstellt.
ddRVal
Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert des DdVideoPortDestroy-Rückrufs schreibt. Ein Rückgabecode von DD_OK zeigt den Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte für DirectDraw.
DestroyVideoPort
Wird von der DirectDraw-API verwendet und sollte nicht vom Treiber ausgefüllt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | ddrawint.h (include Winddi.h) |