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DD_DESTROYVPORTDATA-Struktur (ddrawint.h)

Die DD_DESTROYVPORTDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber zum sauber benötigt.

Syntax

typedef struct _DD_DESTROYVPORTDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
  PDD_VIDEOPORT_LOCAL  lpVideoPort;
  HRESULT              ddRVal;
  VOID                 *DestroyVideoPort;
} *PDD_DESTROYVPORTDATA, DD_DESTROYVPORTDATA;

Member

lpDD

Verweist auf eine DD_DIRECTDRAW_LOCAL Struktur, die nur für den aktuellen Microsoft DirectDraw-Prozess relevant ist.

lpVideoPort

Zeigt auf eine DD_VIDEOPORT_LOCAL-Struktur , die dieses VPE-Objekt (Videoporterweiterungen) darstellt.

ddRVal

Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert des DdVideoPortDestroy-Rückrufs schreibt. Ein Rückgabecode von DD_OK zeigt den Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte für DirectDraw.

DestroyVideoPort

Wird von der DirectDraw-API verwendet und sollte nicht vom Treiber ausgefüllt werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header ddrawint.h (include Winddi.h)

Weitere Informationen

DdVideoPortDestroy