DD_VPORTCOLORDATA-Struktur (ddrawint.h)
Die DD_VPORTCOLORDATA-Struktur enthält die Informationen zur Objektfarbsteuerung für Videoporterweiterungen (VPE).
Syntax
typedef struct _DD_VPORTCOLORDATA {
PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
PDD_VIDEOPORT_LOCAL lpVideoPort;
DWORD dwFlags;
LPDDCOLORCONTROL lpColorData;
HRESULT ddRVal;
VOID *ColorControl;
} *PDD_VPORTCOLORDATA, DD_VPORTCOLORDATA;
Member
lpDD
Verweist auf eine DD_DIRECTDRAW_LOCAL Struktur, die nur für den aktuellen Microsoft DirectDraw-Prozess relevant ist.
lpVideoPort
Verweist auf eine DD_VIDEOPORT_LOCAL-Struktur , die dieses VPE-Objekt darstellt.
dwFlags
Gibt den Farbsteuerungsvorgang an, der vom Treiber ausgeführt werden soll. Dieser Member kann einer der folgenden Werte sein:
Flag | Bedeutung |
---|---|
DDRAWI_VPORTGETCOLOR | Der Treiber sollte die aktuellen VPE-Objektfarbsteuerelemente in die DDCOLORCONTROL-Struktur schreiben, auf die lpColorData verweist. |
DDRAWI_VPORTSETCOLOR | Der Treiber sollte neue Werte für die VPE-Objektfarbsteuerelemente basierend auf dem Inhalt der DDCOLORCONTROL-Struktur festlegen, auf die lpColorData verweist. |
lpColorData
Verweist auf eine DDCOLORCONTROL-Struktur , die das Farbsteuerelement definiert, das dem VPE-Objekt zugeordnet ist, auf das lpVideoPort verweist. Der Wert von dwFlags bestimmt, ob der Treiber aus dieser Struktur liest oder in diese Struktur schreibt.
ddRVal
Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert des DdVideoPortColorControl-Rückrufs schreibt. Ein Rückgabecode von DD_OK gibt den Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte für DirectDraw.
ColorControl
Wird von der DirectDraw-API verwendet und sollte nicht vom Treiber ausgefüllt werden.
Anforderungen
Kopfzeile | ddrawint.h (einschließlich Winddi.h) |