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DirectX-Programmierung

Dieser Abschnitt enthält Informationen zum Entwickeln von UWP-Spielen mit DirectX.

Thema BESCHREIBUNG

Erste Schritte

Einführung in die DirectX-Programmierung.

Beispiele

Lernen Sie DirectX über Spielbeispiele kennen.

Grundlagen

Erläutert grundlegende Konzepte der DirectX-Programmierung.

Hinzufügen von Features

Beschreibt, wie Sie Ihrem DirectX-Spiel verschiedene Spielfeatures hinzufügen.

Optimierung und erweiterte Themen

Erfahren Sie mehr über Optimierung und andere erweiterte Themen.

Portieren von DirectX 9 zu UWP

Erfahren Sie, wie Sie Ihr DirectX 9-Spiel zu UWP portieren.

Portieren von OpenGL zu Direct3D

Erfahren Sie, wie Sie Ihr OpenGL ES 2.0-Spiel zu Direct3D 11 portieren.

Informationen zu DirectX-Referenz- und Programmierhandbüchern finden Sie unter Direct3D 11-Grafiken und Direct3D 12-Grafiken.