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UMDEtwLogUnmapAllocation-Funktion (umdprovider.h)

Gibt an, dass ein Microsoft DirectX-Grafikkernsubsystem (Dxgkrnl.sys) arbeitsspeicherbelegung oder ein Teil der Zuordnung nicht mehr verwendet wird. Rufen Sie diese Funktion auf, unabhängig davon, ob die Zuordnung zerstört wird.

Syntax

void UMDEtwLogUnmapAllocation(
  ULONGLONG                  hD3DAllocation,
  ULONGLONG                  hDxgAllocation,
  ULONGLONG                  Offset,
  ULONGLONG                  Size,
  UMDETW_ALLOCATION_USAGE    Usage,
  UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC Semantic
);

Parameter

hD3DAllocation

Ein Handle für die Direct3D-Zuordnung.

Für Direct3D 10-Benutzermodustreiber ist das Handle der Wert des hResource-Parameters der CreateResource(D3D10) -Funktion. Für Direct3D 9-Benutzermodustreiber ist das Handle der Wert des pResource-Parameters , den der Treiber in der CreateResource-Funktion zurückgibt.

Der Treiber kann diesen Wert auf NULL festlegen, wenn er Zuordnungen intern verwendet.

hDxgAllocation

Ein Handle für die Zuordnung des DirectX-Grafikkernsubsystems (Dxgkrnl.sys), dem die Direct3D-Zuordnung zugeordnet ist.

Offset

Die Anfangsadresse der Direct3D-Zuordnung in Byte innerhalb der Dxgkrnl-Zuordnung.

Size

Die Größe der Direct3D-Zuordnung innerhalb der Dxgkrnl-Zuordnung in Byte.

Usage

Eine UMDETW_ALLOCATION_USAGE-Struktur , die den Grund für diese Zuordnung angibt.

Semantic

Wenn die Zuordnung intern vom Benutzermodustreiber verwendet wird, handelt es sich um eine UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC Struktur, die angibt, wofür die Zuordnung verwendet wird.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Wenn diese Funktion aufgerufen wird, protokolliert sie ein Ereignis, das beschreibt, für welche API-Ressource die Zuordnung verwendet wird oder verwendet wurde. Wenn der Zuordnung keine API-Ressource zugeordnet wurde, protokolliert die Funktion ein Ereignis, das den Zweck beschreibt, den der Treiber für diese Zuordnung angegeben hat.

Der Anzeigetreiber für den Benutzermodus muss den zugewiesenen Videospeicher vollständig berücksichtigen. Daher muss er diese Funktion aufrufen, um jedes Mal, wenn sich die Zuordnung ändert, ein Ereignis zu protokollieren.

Der Treiber sollte dieselben Parameterwerte an UMDEtwLogUnmapAllocation übergeben wie an UMDEtwLogMapAllocation.

UMDEtwLogUnmapAllocation wird inLine in Umdprovider.h wie folgt definiert:

FORCEINLINE void LogMapAllocation(BOOLEAN Enter,
                    ULONGLONG hD3DAllocation,
                    ULONGLONG hDxgAllocation,
                    ULONGLONG Offset,
                    ULONGLONG Size,
                    UMDETW_ALLOCATION_USAGE Usage,
                    UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC Semantic)
{
    if (Enabled)
    {   
        EVENT_DATA_DESCRIPTOR Descriptors[6];
        
        // Create a description of the event
        EventDataDescCreate(&Descriptors[0], &hD3DAllocation, 8);
        EventDataDescCreate(&Descriptors[1], &hDxgAllocation, 8);
        EventDataDescCreate(&Descriptors[2], &Offset, 8);
        EventDataDescCreate(&Descriptors[3], &Size, 8);
        EventDataDescCreate(&Descriptors[4], &Usage, 4);
        EventDataDescCreate(&Descriptors[5], &Semantic, 4);

        // Log the event
        EventWrite(
            RegHandle,
            Enter ? (InRundown ? &RundownAllocationEvent : &MapAllocationEvent) : &UnmapAllocationEvent,
            sizeof(Descriptors) / sizeof(Descriptors[0]),
            Descriptors
        );
    }
}

FORCEINLINE void UMDEtwLogUnmapAllocation(ULONGLONG hD3DAllocation,
                              ULONGLONG hDxgAllocation,
                              ULONGLONG Offset,
                              ULONGLONG Size,
                              UMDETW_ALLOCATION_USAGE Usage,
                              UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC Semantic)
{
    LogMapAllocation(FALSE,
                     hD3DAllocation,
                     hDxgAllocation,
                     Offset,
                     Size,
                     Usage,
                     Semantic);
}

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile umdprovider.h (include Umdprovider.h)

Weitere Informationen

CreateResource

CreateResource(D3D10)

UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC

UMDETW_ALLOCATION_USAGE

UMDEtwLogMapAllocation