UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC-Aufzählung (umdprovider.h)
Gibt an, wofür eine Speicherzuweisung verwendet wird, wenn die Zuordnung für den Benutzermodustreiber intern ist.
Syntax
typedef enum _UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC {
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_NONE,
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DMA_BUFFER,
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_UPLOAD_STAGING,
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DOWNLOAD_STAGING,
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_CONTEXT_SAVE,
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DRIVER_OTHER_MIN,
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DRIVER_OTHER_MAX
} UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC;
Konstanten
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_NONE Die Zuordnung wird für eine Direct3D-Ressource erstellt. |
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DMA_BUFFER Die Zuordnung wird als DMA-Puffer verwendet. |
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_UPLOAD_STAGING Die Zuordnung wird als Staging-Zuordnung zum Hochladen und Herunterladen von Daten in und aus dem Videospeicher verwendet. |
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DOWNLOAD_STAGING Die Zuordnung wird ausschließlich als Staging-Zuordnung zum Herunterladen von Daten aus dem Videospeicher verwendet. |
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_CONTEXT_SAVE Die Zuordnung wird als GPU-Kontextspeicherbereich verwendet. |
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DRIVER_OTHER_MIN Der Treiber kann diesen semantischen Wert für eigene interne Zwecke verwenden. |
UMDETW_ALLOCATION_SEMANTIC_DRIVER_OTHER_MAX Der Treiber kann diesen semantischen Wert für eigene interne Zwecke verwenden. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | umdprovider.h (include Umdprovider.h) |