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D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Struktur (d3d10umddi.h)

Enthält Eingabedaten für die ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) Funktion.

Syntax

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT {
  D3D11_1DDI_OMAC omac;
  GUID            ConfigureType;
  HANDLE          hChannel;
  UINT            SequenceNumber;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT;

Angehörige

omac

Eine D3D11_1DDI_OMAC Struktur, die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (MAC) der Daten enthält. Der Treiber verwendet den Advanced Encryption Standard (AES)-basierten CBC MAC (OMAC), um diesen Wert für den Datenblock zu berechnen, der nach diesem Strukturelement angezeigt wird.

ConfigureType

Eine GUID, die den Befehl angibt. Die folgenden GUIDs sind definiert.

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID

Legt die Verschlüsselungsebene fest, die ausgeführt wird, bevor geschützte Inhalte für die CPU oder den Bus zugänglich sind.

Eingabedaten: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_GUID

Ordnet eine kryptografische Sitzung einem DirectX Video Acceleration 2 (DXVA-2)-Decodierungsgerät und einem Direct3D-Gerät zu.

Eingabedaten: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_GUID

Initialisiert den authentifizierten Kanal.

Eingabedaten: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_GUID

Aktiviert oder deaktiviert den Schutz für das Gerät.

Eingabedaten: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_GUID

Ermöglicht es einem Prozess, eine freigegebene Ressource zu öffnen oder einen Prozess vom Öffnen freigegebener Ressourcen zu deaktivieren.

Eingabedaten: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE

hChannel

Ein Handle für den authentifizierten Kanal. Dieses Handle wurde über einen Aufruf der CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)-Funktion erstellt.

SequenceNumber

Die Abfragesequenznummer.

Hinweis Die Sequenznummer muss bei jedem aufeinander folgenden Aufruf der ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)-Funktion erhöht werden.
 

Bemerkungen

Informationen zur Verwendung dieser Struktur finden Sie in den Anmerkungen zur ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) Funktion.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE

D3D11_1DDI_OMAC