D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Struktur (d3d10umddi.h)
Enthält Eingabedaten für die ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) Funktion.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT {
D3D11_1DDI_OMAC omac;
GUID ConfigureType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT;
Angehörige
omac
Eine D3D11_1DDI_OMAC Struktur, die einen Nachrichtenauthentifizierungscode (MAC) der Daten enthält. Der Treiber verwendet den Advanced Encryption Standard (AES)-basierten CBC MAC (OMAC), um diesen Wert für den Datenblock zu berechnen, der nach diesem Strukturelement angezeigt wird.
ConfigureType
Eine GUID, die den Befehl angibt. Die folgenden GUIDs sind definiert.
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ENCRYPTION_WHEN_ACCESSIBLE_GUID
Legt die Verschlüsselungsebene fest, die ausgeführt wird, bevor geschützte Inhalte für die CPU oder den Bus zugänglich sind.
Eingabedaten: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_GUID
Ordnet eine kryptografische Sitzung einem DirectX Video Acceleration 2 (DXVA-2)-Decodierungsgerät und einem Direct3D-Gerät zu.
Eingabedaten: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE_GUID
Initialisiert den authentifizierten Kanal.
Eingabedaten: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_GUID
Aktiviert oder deaktiviert den Schutz für das Gerät.
Eingabedaten: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE_GUID
Ermöglicht es einem Prozess, eine freigegebene Ressource zu öffnen oder einen Prozess vom Öffnen freigegebener Ressourcen zu deaktivieren.
Eingabedaten: D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE
hChannel
Ein Handle für den authentifizierten Kanal. Dieses Handle wurde über einen Aufruf der CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)-Funktion erstellt.
SequenceNumber
Die Abfragesequenznummer.
Bemerkungen
Informationen zur Verwendung dieser Struktur finden Sie in den Anmerkungen zur ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) Funktion.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Siehe auch
ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)
CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION