D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION Struktur (d3d10umddi.h)
Enthält Eingabedaten für einen Aufruf der ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) Funktion, wenn D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT.ConfigureType weist einen GUID-Wert von D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCEauf.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
GUID EncryptionGuid;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_ACCESSIBLE_ENCRYPTION;
Angehörige
Parameters
Eine D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Struktur, die die Befehls-GUID und andere Daten enthält.
EncryptionGuid
Eine GUID, die den anzuwendenden Verschlüsselungstyp angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |