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Enthält Eingabedaten für einen Aufruf der ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) Funktion, wenn D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT.ConfigureType weist einen GUID-Wert von D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTIONauf.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS Protections;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION;
Angehörige
Parameters
Eine D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Struktur, die die Befehls-GUID und andere Daten enthält.
Protections
Eine D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS Struktur, die die Schutzebene angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Siehe auch
ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)