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D3D11_DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE Struktur (d3d10umddi.h)

Enthält Eingabedaten für einen Aufruf der ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) Funktion, wenn D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT.ConfigureType weist einen GUID-Wert von D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZEauf.

Syntax

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
  UINT                                     StartSequenceQuery;
  UINT                                     StartSequenceConfigure;
} D3D11_DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE;

Angehörige

Parameters

Eine D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Struktur, die die Befehls-GUID und andere Daten enthält.

StartSequenceQuery

Die erste Sequenznummer für Abfragen.

StartSequenceConfigure

Die erste Sequenznummer für Befehle.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 8
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2012
Header- d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Siehe auch

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT