D3D11_DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE Struktur (d3d10umddi.h)
Enthält Eingabedaten für einen Aufruf der ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) Funktion, wenn D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT.ConfigureType weist einen GUID-Wert von D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZEauf.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
UINT StartSequenceQuery;
UINT StartSequenceConfigure;
} D3D11_DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE;
Angehörige
Parameters
Eine D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Struktur, die die Befehls-GUID und andere Daten enthält.
StartSequenceQuery
Die erste Sequenznummer für Abfragen.
StartSequenceConfigure
Die erste Sequenznummer für Befehle.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |