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D3D11_DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE-Struktur (d3d10umddi.h)

Enthält Eingabedaten für einen Aufruf der ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)- Funktion, wenn D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT. ConfigureType verfügt über den GUID-Wert D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE.

Syntax

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
  UINT                                     StartSequenceQuery;
  UINT                                     StartSequenceConfigure;
} D3D11_DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE;

Member

Parameters

Eine D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT-Struktur , die die Befehls-GUID und andere Daten enthält.

StartSequenceQuery

Die anfängliche Sequenznummer für Abfragen.

StartSequenceConfigure

Die anfängliche Sequenznummer für Befehle.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT