D3D11_DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE-Struktur (d3d10umddi.h)
Enthält Eingabedaten für einen Aufruf der ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)- Funktion, wenn D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT. ConfigureType verfügt über den GUID-Wert D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE {
D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
UINT StartSequenceQuery;
UINT StartSequenceConfigure;
} D3D11_DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INITIALIZE;
Member
Parameters
Eine D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT-Struktur , die die Befehls-GUID und andere Daten enthält.
StartSequenceQuery
Die anfängliche Sequenznummer für Abfragen.
StartSequenceConfigure
Die anfängliche Sequenznummer für Befehle.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |