PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Legt den Alphafüllmodus für Daten fest, die der Videoprozessor in das Renderziel schreibt.
Syntax
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETOUTPUTALPHAFILLMODE Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetoutputalphafillmode(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE unnamedParam3,
UINT unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
hVideoProcessor- [in]
Ein Handle für das Videoprozessorobjekt, das über einen Aufruf der CreateVideoProcessor--Funktion erstellt wurde.
unnamedParam3
FillMode- [in]
Der Alphafüllmodus, angegeben als D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE Wert. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Hinweise".
unnamedParam4
StreamIndex- [in]
Der nullbasierte Index eines Eingabedatenstroms. Dieser Parameter wird verwendet, wenn der parameter AlphaFillMode auf D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAMfestgelegt ist. Andernfalls wird der Parameter ignoriert.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Der Treiber meldet seine Fähigkeit, Alphafüllmodi in der D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS Struktur zu unterstützen, die über die GetVideoProcessorCaps--Funktion zurückgegeben wird. Wenn der Treiber die D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_ALPHA_FILL-Funktion unterstützt, unterstützt er alle Alphafüllmodi, die von der D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE Enumeration definiert werden. Andernfalls muss der parameter FillMode auf D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_OPAQUEfestgelegt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |
Siehe auch
CreateVideoProcessorInputView-
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE