D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS Struktur (d3d10umddi.h)
Beschreibt die Funktionen eines Microsoft Direct3D 11-Videoprozessors.
Syntax
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS {
UINT DeviceCaps;
UINT FeatureCaps;
UINT FilterCaps;
UINT InputFormatCaps;
UINT AutoStreamCaps;
UINT StereoCaps;
UINT RateConversionCapsCount;
UINT MaxInputStreams;
UINT MaxStreamStates;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS;
Member
DeviceCaps
Ein bitweiser OR mit null oder mehr Flags aus der D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS-Enumeration .
FeatureCaps
Ein bitweiser OR mit null oder mehr Flags aus der D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS-Enumeration .
FilterCaps
Ein bitweiser OR mit null oder mehr Flags aus der D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS-Enumeration .
InputFormatCaps
Ein bitweiser OR mit null oder mehr Flags aus der D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS-Enumeration .
AutoStreamCaps
Ein bitweiser OR mit null oder mehr Flags aus der D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS-Enumeration .
StereoCaps
Ein bitweiser OR mit null oder mehr Flags aus der D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_CAPS-Enumeration .
RateConversionCapsCount
Die Anzahl der Konvertierungsfunktionen mit Framerate. Rufen Sie die GetVideoProcessorRateConversionCaps-Funktion auf, um die Funktionen der Frameratekonvertierung aufzulisten.
MaxInputStreams
Die maximale Anzahl von Eingabedatenströmen, die gleichzeitig aktiviert werden können.
MaxStreamStates
Die maximale Anzahl von Eingabedatenströmen, für die das Gerät Zustandsdaten speichern kann.
Hinweise
Der Videoprozessor speichert Zustandsinformationen für jeden Eingabestream. Diese Zustände bleiben zwischen Blits bestehen. Bei jedem Blit wählt die Anwendung aus, welche Streams aktiviert oder deaktiviert werden sollen. Das Deaktivieren eines Datenstroms wirkt sich nicht auf die Zustandsinformationen für diesen Stream aus.
Das MaxStreamStates-Element gibt die maximale Anzahl von Streamzuständen an, die gespeichert werden können. Das MaxInputStreams-Element gibt die maximale Anzahl von Streams an, die während eines Blits aktiviert werden können. Diese beiden Werte können sich unterscheiden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |
Weitere Informationen
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_AUTO_STREAM_CAPS
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_CAPS
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS