PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Erstellt eine Ressourcenansicht für einen Videoprozessor. Diese Ansicht definiert das Eingabebeispiel für den Videoverarbeitungsvorgang.
Syntax
PFND3D11_1DDI_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview;
HRESULT Pfnd3d111DdiCreatevideoprocessorinputview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW *unnamedParam2,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam3,
D3D11_1DDI_HRTVIDEOPROCESSORINPUTVIEW unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pView- [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW-Struktur. Diese Struktur gibt die Attribute der zu erstellenden Videoprozessoreingabeansicht an.
unnamedParam3
hView- [in]
Ein Handle für die privaten Daten des Treibers für die Videoprozessoreingabe.
unnamedParam4
hRTView- [in]
Ein Handle für die Videoprozessoreingabe, die der Treiber verwenden soll, wenn er wieder in die Direct3D-Laufzeit aufruft.
Rückgabewert
CreateVideoProcessorInputView einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
S_OK | Die Eingabeansicht des Videoprozessors wurde erfolgreich erstellt. |
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED | Der Grafikadapter wurde entfernt. |
DXGI_ERROR_UNSUPPORTED | Die D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW falsche oder nicht unterstützte Daten enthielten. Beispielsweise sollte der Treiber DXGI_ERROR_UNSUPPORTED zurückgeben, wenn das FourCC-Element einen nicht unterstützten Codewert angegeben hat. |
E_OUTOFMEMORY | Der Arbeitsspeicher war nicht verfügbar, um den Vorgang abzuschließen. |
Bemerkungen
Die Direct3D-Laufzeit ruft CreateVideoProcessorInputView auf, nachdem der Treiber die CalcPrivateVideoProcessorInputViewSize aufgerufen hat, um die Größe in Byte für die privaten Daten zu bestimmen, die der Treiber für die Eingabeansicht des Videoprozessors benötigt. Die Laufzeit weist den Speicher für diese privaten Daten für den Treiber zu. Der Treiber verwendet diesen Speicher, um private Daten zu speichern, die mit der Eingabeansicht des Videoprozessors zusammenhängen.
Wenn die Laufzeit CreateVideoProcessorInputView-aufruft, übergibt sie das Handle an den privaten Datenspeicher im hView--Parameter. Dieses Handle ist tatsächlich ein Zeiger auf den Speicher.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 8 |
mindestens unterstützte Server- | Windows Server 2012 |
Zielplattform- | Desktop |
Header- | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |