Message-Konstruktor (Object)
Initialisiert eine neue Instanz der Message-Klasse, wobei das angegebene Objekt mithilfe des XmlMessageFormatter in den Meldungstext serialisiert wird.
Namespace: System.Messaging
Assembly: System.Messaging (in system.messaging.dll)
Syntax
'Declaration
Public Sub New ( _
body As Object _
)
'Usage
Dim body As Object
Dim instance As New Message(body)
public Message (
Object body
)
public:
Message (
Object^ body
)
public Message (
Object body
)
public function Message (
body : Object
)
Parameter
- body
Das Objekt, das in den Meldungstext serialisiert werden soll.
Hinweise
Mit dieser Überladung können Sie eine neue Instanz der Message-Klasse erstellen, die den durch den body-Parameter angegebenen Body enthält. Der body-Parameter kann ein beliebiges serialisierbares Objekt sein, beispielsweise eine Zeichenfolge, ein Strukturobjekt, eine Klasseninstanz oder ein eingebettetes Objekt. Der Meldungstext wird anhand des XmlMessageFormatter serialisiert, sofern Sie die Formatter-Eigenschaft nicht vor dem Senden der Message ändern. Wenn Sie die Body-Eigenschaft oder die Formatter-Eigenschaft vor dem Aufruf von Send ändern, wird die Meldung entsprechend des neuen Eigenschaftenwerts serialisiert.
Da der XmlMessageFormatter lose verknüpft ist, müssen der Objekttyp des Senders und des Empfängers bei diesem Format nicht übereinstimmen. Der ActiveXMessageFormatter und der BinaryMessageFormatter serialisieren die Daten in eine binäre Darstellung. Der ActiveXMessageFormatter wird beim Senden oder Empfangen von COM-Komponenten verwendet.
In der folgenden Tabelle werden die anfänglichen Eigenschaftenwerte für eine Instanz von Message aufgeführt.
Eigenschaft |
Anfangswert |
---|---|
AcknowledgeType.None |
|
NULL (Nothing in Visual Basic) |
|
0 |
|
true |
|
Microsoft Base Cryptographic Provider, Version 1.0 |
|
CryptoProviderType.RSA_FULL |
|
Body |
Der body-Parameter. |
Stream.null |
|
0 |
|
Guid.Empty |
|
Eine leere Zeichenfolge ("") |
|
Ein Bytearray mit der Länge 0 |
|
Ein Bytearray mit der Länge 0 |
|
EncryptionAlgorithm.RC2 |
|
Ein Bytearray mit der Länge 0 |
|
Formatter |
XmlMessageFormatter |
HashAlgorithm.MD5 |
|
Eine leere Zeichenfolge ("") |
|
MessagePriority.Normal |
|
false |
|
NULL (Nothing in Visual Basic) |
|
Ein Bytearray mit der Länge 0 |
|
Message.InfiniteTimeout |
|
Message.InfiniteTimeout |
|
NULL (Nothing in Visual Basic) |
|
false |
|
false |
|
false |
|
false |
|
false |
Beispiel
Im folgenden Codebeispiel wird eine neue Warteschlange erstellt, eine Meldung mit einer Reihenfolge gesendet und diese Meldung dann abgerufen.
Imports System
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO
' The following example
' sends to a queue and receives from a queue.
Public Class Order
Public orderId As Integer
Public orderTime As DateTime
End Class 'Order
' Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a queue.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\myQueue")
' Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub 'Main
' Creates a new queue.
Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
Try
If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
MessageQueue.Create(queuePath)
Else
Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
End If
Catch e As MessageQueueException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub 'CreateQueue
' Sends an Order to a queue.
Public Sub SendMessage()
Try
' Create a new order and set values.
Dim sentOrder As New Order()
sentOrder.orderId = 3
sentOrder.orderTime = DateTime.Now
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Create the new order.
Dim myMessage As New Message(sentOrder)
' Send the order to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Catch e As ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Return
End Sub 'SendMessage
' Receives a message containing an order.
Public Sub ReceiveMessage()
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(Order)})
Try
' Receive and format the message.
Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
Dim myOrder As Order = CType(myMessage.Body, Order)
' Display message information.
Console.WriteLine(("Order ID: " + myOrder.orderId.ToString()))
Console.WriteLine(("Sent: " + myOrder.orderTime.ToString()))
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
' Catch other exceptions as necessary.
Return
End Sub 'ReceiveMessage
End Class 'MyNewQueue
using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;
namespace MyProject
{
// The following example
// sends to a queue and receives from a queue.
public class Order
{
public int orderId;
public DateTime orderTime;
};
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\\myQueue");
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//**************************************************
// Sends an Order to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
try
{
// Create a new order and set values.
Order sentOrder = new Order();
sentOrder.orderId = 3;
sentOrder.orderTime = DateTime.Now;
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Create the new order.
Message myMessage = new Message(sentOrder);
// Send the order to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
}
catch(ArgumentException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an order.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(MyProject.Order)});
try
{
// Receive and format the message.
Message myMessage = myQueue.Receive();
Order myOrder = (Order)myMessage.Body;
// Display message information.
Console.WriteLine("Order ID: " +
myOrder.orderId.ToString());
Console.WriteLine("Sent: " +
myOrder.orderTime.ToString());
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
#using <system.drawing.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
ref class Order
{
public:
int orderId;
DateTime orderTime;
};
ref class MyNewQueue
{
public:
static void CreateQueue( String^ queuePath )
{
try
{
if ( !MessageQueue::Exists( queuePath ) )
{
MessageQueue::Create( queuePath );
}
else
{
Console::WriteLine( "{0} already exists.", queuePath );
}
}
catch ( MessageQueueException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
void SendMessage()
{
try
{
// Create a new order and set values.
Order^ sentOrder = gcnew Order;
sentOrder->orderId = 3;
sentOrder->orderTime = DateTime::Now;
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Create the new order.
Message^ myMessage = gcnew Message( sentOrder );
// Send the order to the queue.
myQueue->Send( myMessage );
}
catch ( ArgumentException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
return;
}
void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = Order::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
try
{
// Receive and format the message.
Message^ myMessage = myQueue->Receive();
Order^ myOrder = dynamic_cast<Order^>(myMessage->Body);
// Display message information.
Console::WriteLine( "Order ID: {0}", myOrder->orderId );
Console::WriteLine( "Sent: {0}", myOrder->orderTime );
}
catch ( MessageQueueException^ )
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
};
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Create a queue on the local computer.
MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myQueue" );
// Send a message to a queue.
myNewQueue->SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue->ReceiveMessage();
return 0;
}
package MyProject;
import System.*;
import System.Messaging.*;
import System.Drawing.*;
import System.IO.*;
// The following example
// sends to a queue and receives from a queue.
public class Order
{
public int orderId;
public DateTime orderTime;
} //Order
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void main(String[] args)
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\\myQueue");
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
} //main
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(String queuePath)
{
try {
if (!(MessageQueue.Exists(queuePath))) {
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else {
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e) {
Console.WriteLine(e.get_Message());
}
} //CreateQueue
//**************************************************
// Sends an Order to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
try {
// Create a new order and set values.
Order sentOrder = new Order();
sentOrder.orderId = 3;
sentOrder.orderTime = DateTime.get_Now();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Create the new order.
Message myMessage = new Message(sentOrder);
// Send the order to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
}
catch (ArgumentException e) {
Console.WriteLine(e.get_Message());
}
return;
} //SendMessage
//**************************************************
// Receives a message containing an order.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.set_Formatter(new XmlMessageFormatter(new Type[]
{ MyProject.Order.class.ToType() }));
try {
// Receive and format the message.
Message myMessage = myQueue.Receive();
Order myOrder = (Order)myMessage.get_Body();
// Display message information.
Console.WriteLine("Order ID: " + Convert.ToString(myOrder.orderId));
Console.WriteLine("Sent: " + myOrder.orderTime.ToString());
}
catch (MessageQueueException exp) {
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e) {
Console.WriteLine(e.get_Message());
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
} //ReceiveMessage
} //MyNewQueue
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Siehe auch
Referenz
Message-Klasse
Message-Member
System.Messaging-Namespace
XmlMessageFormatter
DefaultPropertiesToSend-Klasse
MessageQueue
Send
Peek
Receive