DefaultPropertiesToSend-Klasse
Gibt die Standardwerte für Eigenschaften an, die beim Senden von Objekten (mit Ausnahme von Message-Instanzen) an eine Meldungswarteschlange verwendet werden.
Namespace: System.Messaging
Assembly: System.Messaging (in system.messaging.dll)
Syntax
'Declaration
Public Class DefaultPropertiesToSend
'Usage
Dim instance As DefaultPropertiesToSend
public class DefaultPropertiesToSend
public ref class DefaultPropertiesToSend
public class DefaultPropertiesToSend
public class DefaultPropertiesToSend
Hinweise
Sie können Standardwerte für einzelne Eigenschaften von Meldungen festlegen, die an eine MessageQueue gesendet werden. DefaultPropertiesToSend wird zur Angabe von Standardwerten für Eigenschaften der gesendeten Meldung verwendet, wenn Objekte, die keine Message-Instanzen sind, an eine Warteschlange gesendet werden. Ein Beispiel hierfür ist das Zeichenfolgenargument, das der Send-Methode im Codefragment myMessageQueue.Send("hello")
übergeben wird. Die Message-Klasse enthält Eigenschaften, die denen von DefaultPropertiesToSend entsprechen und dieselben Namen tragen. Diese stellen beim Senden einer bestimmten Message-Instanz die erforderlichen Werte bereit. Auch wenn Sie für eine Warteschlange MessageQueue.DefaultPropertiesToSend angegebenen haben, werden beim Senden eines Message-Objekts an diese Warteschlange die DefaultPropertiesToSend-Eigenschaftenwerte der Warteschlange durch die Werte der gleichnamigen Message-Eigenschaften ersetzt.
Für nicht explizit festgelegte Eigenschaften werden die im DefaultPropertiesToSend-Konstruktor angegebenen Werte als Standardwerte übernommen.
Eine Liste der anfänglichen Eigenschaftenwerte für eine Instanz von DefaultPropertiesToSend finden Sie unter DefaultPropertiesToSend-Konstruktor.
Beispiel
Im folgenden Codebeispiel werden die Standardeigenschaften zum Senden der Meldung anhand der Priorität einer Meldung bestimmt.
Imports System
Imports System.Messaging
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
'
' This example specifies different types of default
' properties for messages.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Send normal and high priority messages.
myNewQueue.SendNormalPriorityMessages()
myNewQueue.SendHighPriorityMessages()
Return
End Sub 'Main
' Associates selected message property values
' with high priority messages.
Public Sub SendHighPriorityMessages()
' Connect to a message queue.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Associate selected default property values with high
' priority messages.
myQueue.DefaultPropertiesToSend.Priority = _
MessagePriority.High
myQueue.DefaultPropertiesToSend.Label = _
"High Priority Message"
myQueue.DefaultPropertiesToSend.Recoverable = True
myQueue.DefaultPropertiesToSend.TimeToReachQueue = _
New TimeSpan(0, 0, 30)
' Send messages using these defaults.
myQueue.Send("High priority message data 1.")
myQueue.Send("High priority message data 2.")
myQueue.Send("High priority message data 3.")
Return
End Sub 'SendHighPriorityMessages
' Associates selected message property values
' with normal priority messages.
Public Sub SendNormalPriorityMessages()
' Connect to a message queue.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Associate selected default property values with normal
' priority messages.
myQueue.DefaultPropertiesToSend.Priority = _
MessagePriority.Normal
myQueue.DefaultPropertiesToSend.Label = _
"Normal Priority Message"
myQueue.DefaultPropertiesToSend.Recoverable = False
myQueue.DefaultPropertiesToSend.TimeToReachQueue = _
New TimeSpan(0, 2, 0)
' Send messages using these defaults.
myQueue.Send("Normal priority message data 1.")
myQueue.Send("Normal priority message data 2.")
myQueue.Send("Normal priority message data 3.")
Return
End Sub 'SendNormalPriorityMessages
End Class 'MyNewQueue
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example specifies different types of default
// properties for messages.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Send normal and high priority messages.
myNewQueue.SendNormalPriorityMessages();
myNewQueue.SendHighPriorityMessages();
return;
}
//**************************************************
// Associates selected message property values
// with high priority messages.
//**************************************************
public void SendHighPriorityMessages()
{
// Connect to a message queue.
MessageQueue myQueue = new
MessageQueue(".\\myQueue");
// Associate selected default property values with high
// priority messages.
myQueue.DefaultPropertiesToSend.Priority =
MessagePriority.High;
myQueue.DefaultPropertiesToSend.Label =
"High Priority Message";
myQueue.DefaultPropertiesToSend.Recoverable = true;
myQueue.DefaultPropertiesToSend.TimeToReachQueue =
new TimeSpan(0,0,30);
// Send messages using these defaults.
myQueue.Send("High priority message data 1.");
myQueue.Send("High priority message data 2.");
myQueue.Send("High priority message data 3.");
return;
}
//**************************************************
// Associates selected message property values
// with normal priority messages.
//**************************************************
public void SendNormalPriorityMessages()
{
// Connect to a message queue.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Associate selected default property values with normal
// priority messages.
myQueue.DefaultPropertiesToSend.Priority =
MessagePriority.Normal;
myQueue.DefaultPropertiesToSend.Label =
"Normal Priority Message";
myQueue.DefaultPropertiesToSend.Recoverable = false;
myQueue.DefaultPropertiesToSend.TimeToReachQueue =
new TimeSpan(0,2,0);
// Send messages using these defaults.
myQueue.Send("Normal priority message data 1.");
myQueue.Send("Normal priority message data 2.");
myQueue.Send("Normal priority message data 3.");
return;
}
}
}
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:
// Associates selected message property values
// with high priority messages.
void SendHighPriorityMessages()
{
// Connect to a message queue.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Associate selected default property values with high
// priority messages.
myQueue->DefaultPropertiesToSend->Priority = MessagePriority::High;
myQueue->DefaultPropertiesToSend->Label = "High Priority Message";
myQueue->DefaultPropertiesToSend->Recoverable = true;
myQueue->DefaultPropertiesToSend->TimeToReachQueue = TimeSpan(0,0,30);
// Send messages using these defaults.
myQueue->Send( "High priority message data 1." );
myQueue->Send( "High priority message data 2." );
myQueue->Send( "High priority message data 3." );
return;
}
// Associates selected message property values
// with normal priority messages.
void SendNormalPriorityMessages()
{
// Connect to a message queue.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Associate selected default property values with normal
// priority messages.
myQueue->DefaultPropertiesToSend->Priority = MessagePriority::Normal;
myQueue->DefaultPropertiesToSend->Label = "Normal Priority Message";
myQueue->DefaultPropertiesToSend->Recoverable = false;
myQueue->DefaultPropertiesToSend->TimeToReachQueue = TimeSpan(0,2,0);
// Send messages using these defaults.
myQueue->Send( "Normal priority message data 1." );
myQueue->Send( "Normal priority message data 2." );
myQueue->Send( "Normal priority message data 3." );
return;
}
};
// Provides an entry point into the application.
// This example specifies different types of default
// properties for messages.
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Send normal and high priority messages.
myNewQueue->SendNormalPriorityMessages();
myNewQueue->SendHighPriorityMessages();
return 0;
}
package MyProject;
import System.*;
import System.Messaging.*;
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example specifies different types of default
// properties for messages.
//**************************************************
public static void main(String[] args)
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Send normal and high priority messages.
myNewQueue.SendNormalPriorityMessages();
myNewQueue.SendHighPriorityMessages();
return;
} //main
//**************************************************
// Associates selected message property values
// with high priority messages.
//**************************************************
public void SendHighPriorityMessages()
{
// Connect to a message queue.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Associate selected default property values with high
// priority messages.
myQueue.get_DefaultPropertiesToSend().
set_Priority(MessagePriority.High);
myQueue.get_DefaultPropertiesToSend().
set_Label("High Priority Message");
myQueue.get_DefaultPropertiesToSend().
set_Recoverable(true);
myQueue.get_DefaultPropertiesToSend().
set_TimeToReachQueue(new TimeSpan(0, 0, 30));
// Send messages using these defaults.
myQueue.Send("High priority message data 1.");
myQueue.Send("High priority message data 2.");
myQueue.Send("High priority message data 3.");
return;
} //SendHighPriorityMessages
//**************************************************
// Associates selected message property values
// with normal priority messages.
//**************************************************
public void SendNormalPriorityMessages()
{
// Connect to a message queue.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Associate selected default property values with normal
// priority messages.
myQueue.get_DefaultPropertiesToSend().
set_Priority(MessagePriority.Normal);
myQueue.get_DefaultPropertiesToSend().
set_Label("Normal Priority Message");
myQueue.get_DefaultPropertiesToSend().
set_Recoverable(false);
myQueue.get_DefaultPropertiesToSend().
set_TimeToReachQueue(new TimeSpan(0, 2, 0));
// Send messages using these defaults.
myQueue.Send("Normal priority message data 1.");
myQueue.Send("Normal priority message data 2.");
myQueue.Send("Normal priority message data 3.");
return;
} //SendNormalPriorityMessages
} //MyNewQueue
Vererbungshierarchie
System.Object
System.Messaging.DefaultPropertiesToSend
Threadsicherheit
Alle öffentlichen statischen (Shared in Visual Basic) Member dieses Typs sind threadsicher. Bei Instanzmembern ist die Threadsicherheit nicht gewährleistet.
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.
Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 2.0
Siehe auch
Referenz
DefaultPropertiesToSend-Member
System.Messaging-Namespace
Message
MessageQueue.DefaultPropertiesToSend