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ITriangulator Schnittstelle

Definition

Sehr einfache Schnittstelle für Triangulator, um das Erstellen komplexer Abhängigkeiten zu vermeiden.

public interface ITriangulator
type ITriangulator = interface
Public Interface ITriangulator
Abgeleitet

Methoden

Add(Vector3[])

Fügen Sie Scheitelpunkte hinzu.

Clear()

Löschen Sie alle bisher hinzugefügten Scheitelpunkte.

Find(Vector3)

Suchen Sie den Interpolanten für die angegebene Abfrageposition.

SetBounds(Vector3, Vector3)

Legen Sie die Grenzen der zu triangulierenden Scheitelpunkte fest. Alle in Add() eingegebenen Scheitelpunkte sollten sich innerhalb des Quads befinden, das durch diese Grenzen gebildet wird.

Gilt für: