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SimpleTriangulator Klasse

Definition

Grundlegende Implementierung von ITriangulator. Nicht optimiert.

public class SimpleTriangulator : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Triangulator.ITriangulator
type SimpleTriangulator = class
    interface ITriangulator
Public Class SimpleTriangulator
Implements ITriangulator
Vererbung
SimpleTriangulator
Implementiert

Hinweise

Dies wurde der Einfachheit halber für die Triangulation einer kleinen Anzahl von Scheitelpunkten geschrieben. Es fehlen Optimierungen wie eine vollständige Delaunay-Triangulation bei der Einrichtung oder eine hierarchische Suche (z. B. Quadtree) bei der Suche.

Konstruktoren

SimpleTriangulator()

Grundlegende Implementierung von ITriangulator. Nicht optimiert.

Eigenschaften

Triangles

SpacePinMeshVisualizer verwendet dieses dto als Referenz.

Vertices

SpacePinMeshVisualizer verwendet dieses dto als Referenz.

Methoden

Add(Vector3[])

Fügen Sie Scheitelpunkte hinzu, um eine weitere Triangulation durchzuführen.

Clear()

Setzen Sie sich auf den ursprünglichen Zustand zurück, und verwerfen Sie alle.

Find(Vector3)

Grundlegende Implementierung von ITriangulator. Nicht optimiert.

SetBounds(Vector3, Vector3)

Grundlegende Implementierung von ITriangulator. Nicht optimiert.

Gilt für: