SimpleTriangulator Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Grundlegende Implementierung von ITriangulator. Nicht optimiert.
public class SimpleTriangulator : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Triangulator.ITriangulator
type SimpleTriangulator = class
interface ITriangulator
Public Class SimpleTriangulator
Implements ITriangulator
- Vererbung
-
SimpleTriangulator
- Implementiert
Hinweise
Dies wurde der Einfachheit halber für die Triangulation einer kleinen Anzahl von Scheitelpunkten geschrieben. Es fehlen Optimierungen wie eine vollständige Delaunay-Triangulation bei der Einrichtung oder eine hierarchische Suche (z. B. Quadtree) bei der Suche.
Konstruktoren
SimpleTriangulator() |
Grundlegende Implementierung von ITriangulator. Nicht optimiert. |
Eigenschaften
Triangles |
SpacePinMeshVisualizer verwendet dieses dto als Referenz. |
Vertices |
SpacePinMeshVisualizer verwendet dieses dto als Referenz. |
Methoden
Add(Vector3[]) |
Fügen Sie Scheitelpunkte hinzu, um eine weitere Triangulation durchzuführen. |
Clear() |
Setzen Sie sich auf den ursprünglichen Zustand zurück, und verwerfen Sie alle. |
Find(Vector3) |
Grundlegende Implementierung von ITriangulator. Nicht optimiert. |
SetBounds(Vector3, Vector3) |
Grundlegende Implementierung von ITriangulator. Nicht optimiert. |