Sdílet prostřednictvím


Přehled vývoje služby Mesh

Co můžete dělat se službou Mesh

Jako vývojář mesh máte vzrušující příležitost spojit lidi ve sdílených imerzivních prostředích v 2D (PC) nebo 3D (Quest). Microsoft Teams nabízí prostředí Mesh v předdefinovaných asistivních prostorech, ale můžete vytvářet vlastní prostředí, která plně využívají vaši kreativitu. Vytvářejte imaginativní nastavení v Unity, přidejte 3D modely vytvořené vámi a dalšími uživateli a vyvíjejte aktivity, které potěší návštěvníky vašich zkušeností. Pomůžete také hostitelům vašich zkušeností snížit obchodní náklady tím, že spojíte distribuované týmy dohromady.

Tady je několik příkladů typů prostředí, které můžete vytvořit:

Infografika, která ukazuje pět možných typů prostředí Mesh.

Kliknutím na miniatury níže se dozvíte, co někteří naši partneři dělají se službou Mesh.


miniatura loga Accenture, na které může čtečka kliknout, a otevřít tak větší popisný obrázek.


miniatura loga Takeda, na které může čtenář kliknout, aby otevřel větší popisný obrázek.


miniatura názvu projektu World Economic Forum Mesh, na který může čtenář kliknout a otevřít větší popisný obrázek.

Jak funguje vytváření a publikování prostředí Mesh

Vlastní prostředí Mesh začíná v Unity jako nový projekt nebo existující ukázka. Klíčem k vytváření těchto prostředí je sada nástrojů Mesh pro Unity, která poskytuje kolekci funkcí, které vám umožní vyvíjet bohaté interaktivní světy. Do projektu nebo ukázkové scény můžete přidat obsah a pak ho nahrát do kolekce ve službě Mesh na webu jako prostředí. Organizátor pak může vytvořit událost Mesh na základě vašeho prostředí.

V části Vývoj prostředí na webu nápovědy mesh najdete články, které vás seznámí s funkcemi sady nástrojů Mesh, projdete nastavením Unity a poskytnete podrobné pokyny k vytváření a publikování prostředí ve službě Mesh na webu. Pokud nechcete začít úplně od začátku, můžete jako výchozí bod použít jeden z našich ukázkových projektů Mesh.

Hlavní kroky ve vývoji služby Mesh
Volba cesty
(Můžete vytvořit kurz nebo ukázku nebo začít úplně od začátku)
Přidání 3D modelů, textur a osvětlení
Přidání vylepšených funkcí (animace, fyzika, webové šablony)
Přidání logiky pomocí vizuálních skriptů a cloudových skriptů jazyka C#
Sestavení a publikování prostředí
Prozkoumání ukázek mesh

Podrobná sada nástrojů Mesh

Infografika, která zobrazuje čtyři funkce sady nástrojů Mesh.

  • Grafické nástroje mesh jsou kolekce skriptů, shaderů, prostředků a ukázek vytvořených k vylepšení vizuální věrnosti světů Mesh při zachování rozpočtů výkonu.

    Snímek obrazovky shaderů dostupných v sadě nástrojů Mesh

  • Fyzika sítě umožňuje vytvářet poutavý dynamický obsah.

    Snímek obrazovky s hmotností a závažností v ukázce Mesh Science Building s objekty rotujícími kolem slunce

  • Interakce s okny umožňují účastníkům události vybrat, uchopit, podržet a vyvolat objekty.

    Snímek obrazovky s ukázkou mesh science buildingu s míčem vyřazuje míč.

  • Ovládací prvky mesh umožňují hostitelům událostí řídit a synchronizovat přehrávání videa a časové osy napříč několika místnostmi velké události.

    Snímek obrazovky s časovou osou v Unity

  • Síťové triggery, kotvy a tethers umožňují avatarům aktivovat události, hladce se pohybovat s objektem nebo být připojeny k objektu, který je statický (například sedadlo nebo podium).

    Snímek obrazovky s aktivačním svazkem v Unity

  • Mesh avatar spawn and travel points enable avatars to spawn in or move to specific locations.

    Snímek obrazovky s avatary, které vznikly v prostředí Mesh

  • Mesh WebSlates jsou panely, které zobrazují webový obsah.

    Snímek obrazovky s prostředím Mesh s webSlate na zdi s videem

  • Vizuální skriptování mesh umožňuje přidat do prostředí Mesh interaktivitu a dynamické chování za běhu vytvořením grafů skriptů místo psaní kódu.

    Snímek obrazovky se skriptem vizuálu

  • Skriptování cloudu Mesh je tradiční přístup pro kódování, který umožňuje připojit se k back-endovým datům v reálném čase, volat rozhraní .NET API prostřednictvím skriptů serveru hostovaných v cloudu a další.

    Snímek obrazovky se skriptem používaným ke skriptování v cloudu

  • Režim přehrávání s emulátorem mesh umožňuje stisknout tlačítko Přehrát v projektu obsahu Mesh a zobrazit náhled toho, jak bude váš obsah vypadat účastníkům, kteří se připojují k událostem v závislosti na vašem prostředí.

    Snímek obrazovky projektu Unity se spuštěným emulátorem sítě

  • Mesh Uploader je způsob, jakým nahrajete prostředí, která vytvoříte, do sítě na webu.

    Snímekobrazovkyho systému Mesh s probíhajícím výběrem scény

  • Mesh Content Analyzátor výkonu (CPA) automaticky hlásí problémy s optimalizací obsahu a příležitosti před odesláním obsahu do sítě Mesh na webu.

    Snímek obrazovky hlavní obrazovky Analyzátor výkonu obsahu

Poznámky

  • Sada nástrojů Mesh je zdarma ke stažení. K používání Služby Microsoft Mesh se ale vyžaduje licence Teams Premium pro všechny uživatele (včetně vývojářů a technických 3D umělců). Projekt můžete začít vytvářet zdarma, ale před sestavením a publikováním prostředí musíte mít určitou licenci.

  • Mesh přináší podnikové zabezpečení, dodržování předpisů a řízení ochrany osobních údajů pro uživatelská a podniková data.

  • Mesh se integruje s aplikacemi M365 – Teams, Kalendář Exchange a Outlook – s přímý přístup k aplikacím.

Další kroky