Přehled vývoje služby Mesh
Co můžete dělat se službou Mesh
Jako vývojář mesh máte vzrušující příležitost spojit lidi ve sdílených imerzivních prostředích v 2D (PC) nebo 3D (Quest). Microsoft Teams nabízí prostředí Mesh v předdefinovaných asistivních prostorech, ale můžete vytvářet vlastní prostředí, která plně využívají vaši kreativitu. Vytvářejte imaginativní nastavení v Unity, přidejte 3D modely vytvořené vámi a dalšími uživateli a vyvíjejte aktivity, které potěší návštěvníky vašich zkušeností. Pomůžete také hostitelům vašich zkušeností snížit obchodní náklady tím, že spojíte distribuované týmy dohromady.
Tady je několik příkladů typů prostředí, které můžete vytvořit:
Kliknutím na miniatury níže se dozvíte, co někteří naši partneři dělají se službou Mesh.
Jak funguje vytváření a publikování prostředí Mesh
Vlastní prostředí Mesh začíná v Unity jako nový projekt nebo existující ukázka. Klíčem k vytváření těchto prostředí je sada nástrojů Mesh pro Unity, která poskytuje kolekci funkcí, které vám umožní vyvíjet bohaté interaktivní světy. Do projektu nebo ukázkové scény můžete přidat obsah a pak ho nahrát do kolekce ve službě Mesh na webu jako prostředí. Organizátor pak může vytvořit událost Mesh na základě vašeho prostředí.
V části Vývoj prostředí na webu nápovědy mesh najdete články, které vás seznámí s funkcemi sady nástrojů Mesh, projdete nastavením Unity a poskytnete podrobné pokyny k vytváření a publikování prostředí ve službě Mesh na webu. Pokud nechcete začít úplně od začátku, můžete jako výchozí bod použít jeden z našich ukázkových projektů Mesh.
Hlavní kroky ve vývoji služby Mesh |
---|
Volba cesty |
(Můžete vytvořit kurz nebo ukázku nebo začít úplně od začátku) |
Přidání 3D modelů, textur a osvětlení |
Přidání vylepšených funkcí (animace, fyzika, webové šablony) |
Přidání logiky pomocí vizuálních skriptů a cloudových skriptů jazyka C# |
Sestavení a publikování prostředí |
Prozkoumání ukázek mesh |
Podrobná sada nástrojů Mesh
Grafické nástroje mesh jsou kolekce skriptů, shaderů, prostředků a ukázek vytvořených k vylepšení vizuální věrnosti světů Mesh při zachování rozpočtů výkonu.
Fyzika sítě umožňuje vytvářet poutavý dynamický obsah.
Interakce s okny umožňují účastníkům události vybrat, uchopit, podržet a vyvolat objekty.
Ovládací prvky mesh umožňují hostitelům událostí řídit a synchronizovat přehrávání videa a časové osy napříč několika místnostmi velké události.
Síťové triggery, kotvy a tethers umožňují avatarům aktivovat události, hladce se pohybovat s objektem nebo být připojeny k objektu, který je statický (například sedadlo nebo podium).
Mesh avatar spawn and travel points enable avatars to spawn in or move to specific locations.
Mesh WebSlates jsou panely, které zobrazují webový obsah.
Vizuální skriptování mesh umožňuje přidat do prostředí Mesh interaktivitu a dynamické chování za běhu vytvořením grafů skriptů místo psaní kódu.
Skriptování cloudu Mesh je tradiční přístup pro kódování, který umožňuje připojit se k back-endovým datům v reálném čase, volat rozhraní .NET API prostřednictvím skriptů serveru hostovaných v cloudu a další.
Režim přehrávání s emulátorem mesh umožňuje stisknout tlačítko Přehrát v projektu obsahu Mesh a zobrazit náhled toho, jak bude váš obsah vypadat účastníkům, kteří se připojují k událostem v závislosti na vašem prostředí.
Mesh Uploader je způsob, jakým nahrajete prostředí, která vytvoříte, do sítě na webu.
Mesh Content Analyzátor výkonu (CPA) automaticky hlásí problémy s optimalizací obsahu a příležitosti před odesláním obsahu do sítě Mesh na webu.
Poznámky
Sada nástrojů Mesh je zdarma ke stažení. K používání Služby Microsoft Mesh se ale vyžaduje licence Teams Premium pro všechny uživatele (včetně vývojářů a technických 3D umělců). Projekt můžete začít vytvářet zdarma, ale před sestavením a publikováním prostředí musíte mít určitou licenci.
Mesh přináší podnikové zabezpečení, dodržování předpisů a řízení ochrany osobních údajů pro uživatelská a podniková data.
Mesh se integruje s aplikacemi M365 – Teams, Kalendář Exchange a Outlook – s přímý přístup k aplikacím.