共用方式為


圖元著色器差異

指令位置

每個版本都支援不同的最大指令位置數目。

版本 指令位置數目上限
ps_1_1 4 紋理 + 8 算術
ps_1_2 4 紋理 + 8 算術
ps_1_3 4 紋理 + 8 算術
ps_1_4 每個階段 6 個紋理 + 8 個算術
ps_2_0 32 紋理 + 64 算術
ps_2_x 96 個最小值,最多到 D3DCAPS9 中的位置數目。D3DPSHADERCAPS2_0.NumInstructionSlots。 請參閱D3DPSHADERCAPS2_0。
ps_3_0 512 個最小值,最多到D3DCAPS9中的位置數目。MaxPixelShader30InstructionSlots。 請參閱D3DPSHADERCAPS2_0。

 

如需軟體著色器限制的相關信息,請參閱 軟體著色器

流程控制巢狀限制

  • 請參閱 流量控制限制。

ps_1_x功能

新指示:

請參閱 ps_1_1、ps_1_2、ps_1_3、ps_1_4 指示

新的快取器:

請參閱 ps_1_1__ps_1_2__ps_1_3__ps_1_4 快取器

ps_2_0功能

新功能:

新指示:

新的快取器:

ps_2_x功能

新功能 (請參閱 D3DPSHADERCAPS2_0.):

  • 動態流程控制
  • 靜態流程控制
  • 動態和靜態流程控制指令的巢狀
  • 臨時緩存器數目s (r#) 增加
  • 任意來源旋轉
  • 漸層指示
  • 預測
  • 沒有相依紋理讀取限制
  • 沒有紋理指令限制

新指示:

新的快取器:

ps_3_0功能

新功能:

新指示:

新的快取器:

像素著色器