本節會指定 Direct3D 功能層級 12.0 硬體中支援的格式(DXGI_FORMAT_* 值)。
本主題包含每個格式的區段。
目標 格式(每個目標包含一個數據列的數據表)可以是資源類型、HLSL 內部函數,或相依於特定格式的特定功能。
格式的目的可以從一個硬體功能層級變更為下一個。
-
L:無類型格式
-
PCS:部分類型、可轉換和簡單版面配置
-
FCS:完整類型、可轉換和簡單版面配置
-
FNS:完整型別、不可轉換且簡單的版面配置
-
PCC:部分類型、可轉換和複雜的版面配置
-
FCC:完整類型、可轉換和複雜的版面配置
-
FNC:完整型別、不可轉換且複雜的版面配置
-
V:視訊格式
若要以程式設計方式驗證 D3D11 和 D3D12 中的格式支援,請參閱 檢查硬體功能支援。
注意
格式的數目大多是以遞增的數值順序排列,但並非全部,有些格式則不符合數值順序,並與其他相關格式一起列出。 另請注意,格式名稱中的無類型 可能表示部分 輸入,而不是完全無類型。
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
0 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
✔️ 需要硬體支援。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
✔️ 需要硬體支援。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
96 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
96 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
RenderTarget |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Blendable RenderTarget |
〰️ 如果支援相關的選擇性功能,則為必要專案。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
〰️ 如果支援相關的選擇性功能,則為必要專案。 |
8x Multisample RenderTarget |
〰️ 如果支援相關的選擇性功能,則為必要專案。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
96 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
✔️ 需要硬體支援。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
〰️ 如果支援相關的選擇性功能,則為必要專案。 |
8x Multisample RenderTarget |
〰️ 如果支援相關的選擇性功能,則為必要專案。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
96 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
〰️ 如果支援相關的選擇性功能,則為必要專案。 |
8x Multisample RenderTarget |
〰️ 如果支援相關的選擇性功能,則為必要專案。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
✔️ 需要硬體支援。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸出 |
✔️ 需要硬體支援。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
✔️ 需要硬體支援。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
✔️ 需要硬體支援。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
✔️ 需要硬體支援。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
✔️ 需要硬體支援。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸出 |
✔️ 需要硬體支援。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
✔️ 需要硬體支援。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
✔️ 需要硬體支援。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
✔️ 需要硬體支援。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸出 |
✔️ 需要硬體支援。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
✔️ 需要硬體支援。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
✔️ 需要硬體支援。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸出 |
✔️ 需要硬體支援。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
✔️ 需要硬體支援。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
✔️ 需要硬體支援。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸出 |
✔️ 需要硬體支援。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
✔️ 需要硬體支援。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
✔️ 需要硬體支援。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
✔️ 需要硬體支援。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
✔️ 需要硬體支援。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
✔️ 需要硬體支援。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
數據流輸出緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
✔️ 需要硬體支援。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成交換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
✔️ 需要硬體支援。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成交換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
✔️ 需要硬體支援。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
✔️ 需要硬體支援。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
✔️ 需要硬體支援。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
✔️ 需要硬體支援。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
✔️ 需要硬體支援。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
8 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
8 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
8 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
✔️ 需要硬體支援。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
8 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
8 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
8 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 類型存放區 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
✔️ 需要硬體支援。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
RenderTarget |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Blendable RenderTarget |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 類型存放區 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
8x Multisample RenderTarget |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❓ [12] Direct3D 12 的硬體支持選擇性;格式可能是硬體加速。 |
UAV 類型存放區 |
❓ [12] Direct3D 12 的硬體支持選擇性;格式可能是硬體加速。 |
UAV 類型負載 |
❓ [12] Direct3D 12 的硬體支持選擇性;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
✔️ 需要硬體支援。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸出 |
✔️ 需要硬體支援。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
✔️ 需要硬體支援。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
✔️ 需要硬體支援。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸出 |
✔️ 需要硬體支援。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
✔️ 需要硬體支援。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸出 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
8x Multisample RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
128 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
✔️ 需要硬體支援。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
✔️ 需要硬體支援。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
視訊處理器輸出 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸出 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
64 |
格式支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸出 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
8 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
視訊處理器輸入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
視訊處理器輸出 |
✔️ 需要硬體支援。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸出 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸出 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
8 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
❌ 不允許或無法使用。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
視訊處理器輸入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
視訊處理器輸出 |
✔️ 需要硬體支援。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
視訊處理器輸出 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸出 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
32 |
格式支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸出 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
8 |
格式支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
Blendable RenderTarget |
✔️ 需要硬體支援。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型存放區 |
✔️ 需要硬體支援。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
視訊處理器輸出 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
共用資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
8 |
格式支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
8 |
格式支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
8 |
格式支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
❌ 不允許或無法使用。 |
TextureCube |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器 ld |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap 自動產生 |
❌ 不允許或無法使用。 |
RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
Blendable RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型存放區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 類型負載 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
8x Multisample RenderTarget |
❌ 不允許或無法使用。 |
其他多重取樣計數 RT |
❌ 不允許或無法使用。 |
Multisample Resolve |
❌ 不允許或無法使用。 |
多重取樣載入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
✔️ 需要硬體支援。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
目標 |
支援 |
每個元素的位數 (BPE) |
16 |
格式支援 |
✔️ 需要硬體支援。 |
緩衝區 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
輸入組合器頂點緩衝區 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
輸入組合器索引緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
數據流輸出緩衝區 |
❌ 不允許或無法使用。 |
Texture1D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture2D |
✔️ 需要硬體支援。 |
Texture3D |
✔️ 需要硬體支援。 |
TextureCube |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器 ld |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器範例 (任何篩選條件) |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器sample_c (比較篩選) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器範例 (mono 1_bit_filter) |
❌ 不允許或無法使用。 |
著色器收集4 |
✔️ 需要硬體支援。 |
著色器gather4_c |
❌ 不允許或無法使用。 |
Mipmap |
✔️ 需要硬體支援。 |
Mipmap 自動產生 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
RenderTarget |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Blendable RenderTarget |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
輸出合併邏輯作業 |
❌ 不允許或無法使用。 |
深度/樣板目標 |
❌ 不允許或無法使用。 |
原始 UAV 和 SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
結構化UAV和SRV |
❌ 不允許或無法使用。 |
具類型的UAV |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 類型存放區 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 類型負載 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
UAV 不可部分完成新增 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成位 Ops |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Cmp&Store/ Cmp&Exch |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV 不可部分完成交換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Signed Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
UAV Atomic Unsigned Min/Max |
❌ 不允許或無法使用。 |
CPU 可鎖定 |
✔️ 需要硬體支援。 |
4x Multisample RenderTarget |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
8x Multisample RenderTarget |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
其他多重取樣計數 RT |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
Multisample Resolve |
✔️ 需要硬體支援。 |
多重取樣載入 |
❓ 硬體支持選用;格式可能是硬體加速。 |
顯示 Scan-Out |
❌ 不允許或無法使用。 |
在位配置內轉換 |
❌ 不允許或無法使用。 |
影片譯碼器支援 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸入 |
❌ 不允許或無法使用。 |
視訊處理器輸出 |
❌ 不允許或無法使用。 |
共用資源 |
❌ 不允許或無法使用。 |
BackBuffer 可轉換甚至完整類型 |
❌ 不允許或無法使用。 |
並排顯示的資源 |
✔️ 需要硬體支援。 |
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