Direct3D 功能層級 10.1 硬體的格式支援
本節會指定 Direct3D 功能層級 10.1 硬體中支援的格式(DXGI_FORMAT_* 值)。
下表使用下列索引鍵摘要說明功能支援。
象徵 | 描述 |
---|---|
- | 不允許或無法使用。 |
需要 ![]() |
需要硬體支援。 |
![]() |
硬體支持選用;格式可能或可能不是硬體加速。 |
![]() |
如果支援相關的選擇性功能,則為必要專案。 |
本主題包含每個格式的區段。 目標 格式(每個目標包含一個數據列的數據表)可以是資源類型、HLSL 內部函數,或相依於特定格式的特定功能。
若要以程式設計方式驗證 D3D11 和 D3D12 中的格式支援,請參閱 檢查硬體功能支援。
注意
格式的數目大多是以遞增的數值順序排列,但並非全部,有些格式則不符合數值順序,並與其他相關格式一起列出。 另請注意,格式名稱中的無類型 可能表示 部分 類型,而不是完全無類型(請參閱主題結尾的 格式附註 一節)。
DXGI_FORMAT_UNKNOWNL (0)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 0 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | - |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_TYPELESSPCS (1)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_FLOATFCS (2)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | 需要 ![]() |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_UINTFCS (3)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | 需要 ![]() |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 |
![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32A32_SINTFCS (4)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 128 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | 需要 ![]() |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_TYPELESSPCS (5)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 96 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_FLOATFCS (6)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 96 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | 需要 ![]() |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) |
![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 |
![]() |
RenderTarget |
![]() |
Blendable RenderTarget |
![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_UINTFCS (7)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 96 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | 需要 ![]() |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget |
![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 |
![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINTFCS (8)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 96 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | 需要 ![]() |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget |
![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESSPCS (9)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOATFCS (10)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | 需要 ![]() |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 |
![]() |
視訊處理器輸出 | 需要 ![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORMFCS (11)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UINTFCS (12)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 |
![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SNORMFCS (13)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_SINTFCS (14)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32_TYPELESSPCS (15)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32_FLOATFCS (16)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | 需要 ![]() |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32_UINTFCS (17)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | 需要 ![]() |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 |
![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G32_SINTFCS (18)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | 需要 ![]() |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32G8X24_TYPELESSPCS (19)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_D32_FLOAT_S8X24_UINTFCS (20)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | 需要 ![]() |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32_FLOAT_X8X24_TYPELESSFCS (21)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | 需要 ![]() |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_X32_TYPELESS_G8X24_UINTFCS (22)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESSPCS (23)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORMFCS (24)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | 需要 ![]() |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 |
![]() |
視訊處理器輸出 | 需要 ![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINTFCS (25)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 |
![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R10G10B10_XR_BIAS_A2_UNORMFCS (89)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | 需要 ![]() |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 |
![]() |
視訊處理器輸出 |
![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOATFNS (26)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESSPCS (27)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORMFCS (28)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | 需要 ![]() |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 |
![]() |
視訊處理器輸出 | 需要 ![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGBFCS (29)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | 需要 ![]() |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 |
![]() |
視訊處理器輸出 | 需要 ![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UINTFCS (30)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 |
![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SNORMFCS (31)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINTFCS (32)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16_TYPELESSPCS (33)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16_FLOATFCS (34)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16_UNORMFCS (35)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16_UINTFCS (36)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 |
![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16_SNORMFCS (37)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16G16_SINTFCS (38)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32_TYPELESSPCS (39)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_D32_FLOATFCS (40)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | 需要 ![]() |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32_FLOATFCS (41)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | 需要 ![]() |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | 需要 ![]() |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32_UINTFCS (42)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | 需要 ![]() |
數據流輸出緩衝區 | 需要 ![]() |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 |
![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R32_SINTFCS (43)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | 需要 ![]() |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R24G8_TYPELESSPCS (44)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_D24_UNORM_S8_UINTFCS (45)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | 需要 ![]() |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R24_UNORM_X8_TYPELESSFCS (46)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | 需要 ![]() |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_X24_TYPELESS_G8_UINTFCS (47)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8_TYPELESSPCS (48)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8_UNORMFCS (49)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8_UINTFCS (50)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 |
![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8_SNORMFCS (51)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8_SINTFCS (52)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16_TYPELESSPCS (53)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16_FLOATFCS (54)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_D16_UNORMFCS (55)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | 需要 ![]() |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16_UNORMFCS (56)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | 需要 ![]() |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16_UINTFCS (57)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | 需要 ![]() |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 |
![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16_SNORMFCS (58)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R16_SINTFCS (59)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8_TYPELESSPCS (60)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8_UNORMFCS (61)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8_UINTFCS (62)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 |
![]() |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8_SNORMFCS (63)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8_SINTFCS (64)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_A8_UNORMFNS (65)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R9G9B9E5_SHAREDEXPFNC (67)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_R8G8_B8G8_UNORMFNC (68)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_G8R8_G8B8_UNORMFNC (69)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC1_TYPELESSPCC (70)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 4 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC1_UNORMFCC(71)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 4 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC1_UNORM_SRGBFCC(72)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 4 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC2_TYPELESSPCC (73)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC2_UNORMFCC(74)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC2_UNORM_SRGBFCC (75)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC3_TYPELESSPCC (76)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC3_UNORMFCC(77)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC3_UNORM_SRGBFCC(78)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC4_TYPELESSPCC (79)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 4 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC4_UNORMFCC (80)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 4 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC4_SNORMFCC (81)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 4 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC5_TYPELESSPCC (82)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC5_UNORMFCC(83)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_BC5_SNORMFCC(84)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B5G6R5_UNORMFNS (85)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 |
![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 |
![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
其他多重取樣計數 RT | 需要 ![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B5G5R5A1_UNORMFNS (86)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 |
![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 |
![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 |
![]() |
RenderTarget |
![]() |
Blendable RenderTarget |
![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 |
![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_TYPELESSPCS (90)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORMFCS (87)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 |
![]() |
顯示 Scan-Out | 需要 ![]() |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 |
![]() |
視訊處理器輸出 |
![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGBFCS (91)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | 需要 ![]() |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 |
![]() |
視訊處理器輸出 |
![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_TYPELESSPCS (92)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORMFCS (88)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 | 需要 ![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 |
![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 |
![]() |
視訊處理器輸出 |
![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B8G8R8X8_UNORM_SRGBFCS (93)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | 需要 ![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 | 需要 ![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | 需要 ![]() |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_AYUVV (100)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 |
![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | 需要 ![]() |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 |
![]() |
視訊處理器輸入 | 需要 ![]() |
視訊處理器輸出 |
![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_Y410V (101)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 |
![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 |
![]() |
視訊處理器輸入 |
![]() |
視訊處理器輸出 |
![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_Y416V (102)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 64 |
格式支援 |
![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 |
![]() |
視訊處理器輸入 |
![]() |
視訊處理器輸出 |
![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_NV12V (103)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | 需要 ![]() |
視訊處理器輸入 | 需要 ![]() |
視訊處理器輸出 | 需要 ![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_P010V (104)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 |
![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 |
![]() |
視訊處理器輸入 |
![]() |
視訊處理器輸出 |
![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_P016V (105)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 |
![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 |
![]() |
視訊處理器輸入 |
![]() |
視訊處理器輸出 |
![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_420_OPAQUEV (106)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | - |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | 需要 ![]() |
視訊處理器輸入 | 需要 ![]() |
視訊處理器輸出 | 需要 ![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_YUY2V (107)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 |
![]() |
視訊處理器輸入 | 需要 ![]() |
視訊處理器輸出 |
![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_Y210V (108)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 |
![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 |
![]() |
視訊處理器輸入 |
![]() |
視訊處理器輸出 |
![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_Y216V (109)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 32 |
格式支援 |
![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 |
![]() |
視訊處理器輸入 |
![]() |
視訊處理器輸出 |
![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_NV11V (110)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 |
![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | 需要 ![]() |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | 需要 ![]() |
Blendable RenderTarget | 需要 ![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 |
![]() |
視訊處理器輸入 |
![]() |
視訊處理器輸出 |
![]() |
共用資源 | 需要 ![]() |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_AI44V (111)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 |
![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | 需要 ![]() |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_IA44V (112)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 |
![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | 需要 ![]() |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_P8V (113)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 8 |
格式支援 |
![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | 需要 ![]() |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_A8P8V (114)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 |
![]() |
緩衝區 | - |
輸入組合器頂點緩衝區 | - |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | - |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | - |
TextureCube | - |
著色器 ld | - |
著色器範例 (任何篩選條件) | - |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | - |
Mipmap 自動產生 | - |
RenderTarget | - |
Blendable RenderTarget | - |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget | - |
8x Multisample RenderTarget | - |
其他多重取樣計數 RT | - |
Multisample Resolve | - |
多重取樣載入 | - |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | 需要 ![]() |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
DXGI_FORMAT_B4G4R4A4_UNORMFNS (115)
目標 | 支援 |
---|---|
每個元素的位數 (BPE) | 16 |
格式支援 | 需要 ![]() |
緩衝區 |
![]() |
輸入組合器頂點緩衝區 |
![]() |
輸入組合器索引緩衝區 | - |
數據流輸出緩衝區 | - |
Texture1D | 需要 ![]() |
Texture2D | 需要 ![]() |
Texture3D | 需要 ![]() |
TextureCube | 需要 ![]() |
著色器 ld | 需要 ![]() |
著色器範例 (任何篩選條件) | 需要 ![]() |
著色器sample_c (比較篩選) | - |
著色器範例 (mono 1 位篩選條件) | - |
著色器收集4 | - |
著色器gather4_c | - |
Mipmap | 需要 ![]() |
Mipmap 自動產生 |
![]() |
RenderTarget |
![]() |
Blendable RenderTarget |
![]() |
輸出合併邏輯作業 | - |
深度/樣板目標 | - |
原始 UAV 和 SRV | - |
結構化UAV和SRV | - |
具類型的UAV | - |
UAV 類型存放區 | - |
UAV 類型負載 | - |
UAV 不可部分完成新增 | - |
UAV 不可部分完成位 Ops | - |
UAV Atomic Cmp&Store / Cmp&Exch | - |
UAV 不可部分完成交換 | - |
UAV 不可部分完成簽署的最小值或最大值 | - |
UAV Atomic Unsigned Min 或 Max | - |
CPU 可鎖定 | 需要 ![]() |
4x Multisample RenderTarget |
![]() |
8x Multisample RenderTarget |
![]() |
其他多重取樣計數 RT |
![]() |
Multisample Resolve | 需要 ![]() |
多重取樣載入 |
![]() |
顯示 Scan-Out | - |
在位配置內轉換 | - |
影片譯碼器支援 | - |
視訊處理器輸入 | - |
視訊處理器輸出 | - |
共用資源 | - |
並排顯示的資源 | - |
格式化附注
格式的目的可以從一個硬體功能層級變更為下一個。
-
L:無類型格式
-
PCS:部分類型、可轉換和簡單版面配置
-
FCS:完整類型、可轉換和簡單版面配置
-
FNS:完整型別、不可轉換且簡單的版面配置
-
PCC:部分類型、可轉換和複雜的版面配置
-
FCC:完整類型、可轉換和複雜的版面配置
-
FNC:完整型別、不可轉換且複雜的版面配置
-
V:視訊格式
使用 DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT 格式的後端緩衝區和掃描包含線性值伽瑪數據。