ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence 方法
擷取受指定之負面影響影響的混合因數和頂點。
語法
HRESULT GetBoneVertexInfluence(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD influenceNum,
[in, out] FLOAT *pWeight,
[in, out] DWORD *pVertexNum
);
參數
-
的num [in]
-
類型: DWORD
骨頭的索引。 必須介於 0 與擷取次數之間。
-
influenceNum [in]
-
類型: DWORD
指定之骨子之影響陣列的索引。
-
pWeight [in, out]
-
類型: FLOAT*
受 influenceNum 影響之混合因數的指標。
-
pVertexNum [in, out]
-
類型: DWORD*
受 influenceNum 影響的頂點指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱