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ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex 方法

擷取影響單一頂點之骨質的索引。

語法

HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
  [in]      DWORD boneNum,
  [in]      DWORD vertexNum,
  [in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);

參數

indexNum [in]

類型: DWORD

骨的索引。 必須介於 0 與骨頭數目之間。

vertexNum [in]

類型: DWORD

要找到影響之頂點的索引。 必須介於 0 與網格中的頂點數目之間。

pInfluenceIndex [in, out]

類型: DWORD*

影響 vertexNum 之骨質影響之索引的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果指定的頂點不會影響指定的頂點,則會傳回S_FALSE。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::SetBoneVertexInfluence

ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence