ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex 方法
擷取影響單一頂點之骨質的索引。
語法
HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD vertexNum,
[in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);
參數
-
indexNum [in]
-
類型: DWORD
骨的索引。 必須介於 0 與骨頭數目之間。
-
vertexNum [in]
-
類型: DWORD
要找到影響之頂點的索引。 必須介於 0 與網格中的頂點數目之間。
-
pInfluenceIndex [in, out]
-
類型: DWORD*
影響 vertexNum 之骨質影響之索引的指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果指定的頂點不會影響指定的頂點,則會傳回S_FALSE。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱