ID3DXSkinInfo::GetBoneInfluence 方法
取得判定影響頂點和權數。
語法
HRESULT GetBoneInfluence(
[in] DWORD Bone,
[in, out] DWORD *vertices,
[in, out] FLOAT *weights
);
參數
-
骨 [in]
-
類型: DWORD
骨數。
-
頂點 [in, out]
-
類型: DWORD*
取得由骨狀影響之頂點的陣列。
-
weights [in, out]
-
類型: FLOAT*
取得受骨式影響的權數陣列。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。
備註
使用 ID3DXSkinInfo::GetNumBoneInfluences 來找出多少頂點影響。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱