Direct3D 常數
本節包含 Direct3D 中定義的常數參考資訊。
D3D9_RESOURCE_PRIORITY - 指定資源的優先順序
D3DADAPTER_DEFAULT - 主要顯示配接器常數
D3DCAPS2 - 驅動程式功能旗標
D3DCAPS3 - 驅動程式功能旗標
D3DCLEAR - 樣板清除常數
-
Direct3D 9 與 Direct3D 9Ex 之間的差異:
此常數僅適用于 Direct3D 9Ex。
D3DCOMPOSERECTS_MAXNUMRECTS - 要撰寫的文字字元數目上限 -
Direct3D 9 與 Direct3D 9Ex 之間的差異:
此常數僅適用于 Direct3D 9Ex。
D3DCONVOLUTIONMONO - 紋理卷積篩選的最大維度 D3DCREATE - 裝置建立常數
D3DCURSORCAPS - 裝置游標常數
D3DDEVCAPS2 - 驅動程式功能常數
D3DDTCAPS - 頂點資料常數
D3DENUM - 列舉常數
D3DERR 傳回值常數
D3DFVF - 彈性頂點格式常數
D3DLOCK - 鎖定常數
D3DPMISCCAPS - 驅動程式基本常數
D3DPRESENT - 簡報計時常數
D3DPRESENT_BACK_BUFFERS - 上一個緩衝區數量常數
D3DPRESENTFLAG - 簡報常數
D3DPSHADERCAPS2_0 - 圖元著色器 「2_0 Extended」 常數
D3DPTFILTERCAPS - 紋理篩選常數
D3DSTENCILCAPS - 驅動程式樣板功能旗標
D3DTA - 紋理引數常數
D3DTSS_TCI - 紋理座標常數
D3DUSAGE - 資源使用常數
D3DUSAGE_QUERY - 資源查詢使用常數
D3DVS20CAPS - 頂點著色器 「2_0 Extended」 常數
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER - 頂點著色器取樣器
D3DVTXPCAPS - 裝置建立常數
S_PRESENT - 某些可能的裝置傳回碼
其他 Direct3D 常 數 - 其他常數
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