D3DCAPS3
驅動程式功能旗標。
#define | 價值 | 描述 | |
D3DCAPS3_ALPHA_FULLSCREEN_FLIP_OR_DISCARD | 0x000000020L | 表示裝置在使用 FLIP 或 DISCARD 交換效果時,可以採用全螢幕模式中的D3DRS_ALPHABLENDENABLE轉譯狀態。 只有當D3DRS_SRCBLEND或D3DRS_DESTBLEND狀態設定為下列其中一項時,才適用:
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D3DCAPS3_COPY_TO_VIDMEM | 0x00000100L | 裝置可以加速從系統記憶體到本機視訊記憶體的記憶體複本。 此上限可確保 UpdateSurface 和 UpdateTexture 呼叫將會加速硬體。 如果此上限不存在,這些呼叫將會成功,但速度會變慢。 | |
D3DCAPS3_COPY_TO_SYSTEMMEM | 0x00000200L | 裝置可以加速從本機視訊記憶體到系統記憶體的記憶體複本。 此上限可確保 GetRenderTargetData 呼叫將會加速硬體。 如果此上限不存在,此呼叫將會成功,但速度會變慢。 | |
D3DCAPS3_DXVAHD | 0x00000400L | 顯示驅動程式支援 DXVA-HD DDI。 如需 DXVA-HD DDI 的詳細資訊,請參閱 處理 High-Definition 視訊。
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D3DCAPS3_LINEAR_TO_SRGB_PRESENTATION | 0x00000080L | 表示裝置可以從視窗後緩衝區(包含線性內容)到 sRGB 桌面執行伽瑪修正。 | |
D3DCAPS3_RESERVED | 0x8000001fL | 保留;未使用。 |
這些常數是由 D3DCAPS9D3CAPS3 成員使用。
常數資訊
要求 | 價值 |
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頁眉 | d3d9caps.h |
最低作系統 | Windows 98 |
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