D3DTSS_TCI
驅動程式紋理座標功能旗標。
#define | 值 | 描述 |
---|---|---|
D3DTSS_TCI_PASSTHRU | 0x00000000L | 使用頂點格式中包含的指定紋理座標。 這個值會解析為零。 |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACENORMAL | 0x00010000L | 使用頂點一般,轉換成相機空間,作為此階段紋理轉換的輸入紋理座標。 |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEPOSITION | 0x00020000L | 使用頂點位置,轉換成相機空間,作為此階段紋理轉換的輸入紋理座標。 |
D3DTSS_TCI_CAMERASPACEREFLECTIONVECTOR | 0x00030000L | 使用反射向量,轉換成相機空間,作為這個階段紋理轉換的輸入紋理座標。 反映向量是從輸入頂點位置和一般向量計算。 |
D3DTSS_TCI_SPHEREMAP | 0x00040000L | 使用指定的紋理座標進行球體對應。 |
這些常數是由D3DTSS_TEXCOORDINDEX使用。
常數資訊
需求 | 值 |
---|---|
標頭 | d3d9caps.h |
最低作業系統 | Windows 98 |
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