D3DCLEAR
這些旗標會識別呼叫 clear時要重設表面。
#define | 描述 |
---|---|
D3DCLEAR_STENCIL | 清除樣板緩衝區。 |
D3DCLEAR_TARGET | 清除轉譯目標,或多個轉譯目標中的所有目標。 請參閱 多個轉譯目標 (Direct3D 9)。 |
D3DCLEAR_ZBUFFER | 清除深度緩衝區。 |
常數資訊
要求 | 價值 |
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頁眉 | d3d9types.h |
最低作系統 | Windows 98 |
相關主題
這些旗標會識別呼叫 clear時要重設表面。
#define | 描述 |
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D3DCLEAR_STENCIL | 清除樣板緩衝區。 |
D3DCLEAR_TARGET | 清除轉譯目標,或多個轉譯目標中的所有目標。 請參閱 多個轉譯目標 (Direct3D 9)。 |
D3DCLEAR_ZBUFFER | 清除深度緩衝區。 |
要求 | 價值 |
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頁眉 | d3d9types.h |
最低作系統 | Windows 98 |