D3D11_BLEND_DESC
|
描述您在呼叫 ID3D11Device::CreateBlendState 來建立 blend-state 物件的混合狀態。
|
D3D11_BLEND_DESC1
|
注意: Direct3D 11.1 運行時間支援此結構,可在 Windows 8 和更新版本的作系統上使用。 描述您在呼叫 ID3D11Device1::CreateBlendState1 來建立 blend-state 物件的混合狀態。
|
D3D11_BOX
|
定義 3D 方塊。
|
D3D11_COUNTER_DESC
|
描述計數器。
|
D3D11_COUNTER_INFO
|
視頻卡性能計數器功能的相關信息。
|
D3D11_DEPTH_STENCIL_DESC
|
描述深度樣板狀態。
|
D3D11_DEPTH_STENCILOP_DESC
|
可以根據樣板測試結果執行的樣板作業。
|
D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS
|
繪製索引實例的自變數間接。
|
D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS
|
繪製實例間接的自變數。
|
D3D11_FEATURE_DATA_ARCHITECTURE_INFO
|
注意: Direct3D 11.1 運行時間支援此結構,可在 Windows 8 和更新版本的作系統上使用。 描述 Direct3D 11.1 配接器架構的相關信息。
|
D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS
|
注意: Direct3D 11.1 運行時間支援此結構,可在 Windows 8 和更新版本的作系統上使用。 描述目前圖形驅動程式中的 Direct3D 9 功能選項。
|
D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_OPTIONS1
|
描述目前圖形驅動程式中的 Direct3D 9 功能選項。
|
D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SHADOW_SUPPORT
|
注意: Direct3D 11.1 運行時間支援此結構,可在 Windows 8 和更新版本的作系統上使用。 描述目前圖形驅動程式中的 Direct3D 9 陰影支援。
|
D3D11_FEATURE_DATA_D3D9_SIMPLE_INSTANCING_SUPPORT
|
描述是否支持簡單的實例。
|
D3D11_FEATURE_DATA_D3D10_X_HARDWARE_OPTIONS
|
描述目前圖形驅動程式中的計算著色器和原始和結構化緩衝區支援。
|
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS
|
注意: Direct3D 11.1 運行時間支援此結構,可在 Windows 8 和更新版本的作系統上使用。 描述目前圖形驅動程式中的 Direct3D 11.1 功能選項。
|
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS1
|
描述目前圖形驅動程式中的 Direct3D 11.2 功能選項。
|
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS2
|
描述目前圖形驅動程式中的 Direct3D 11.3 功能選項。
|
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS3
|
描述目前圖形驅動程式中的 Direct3D 11.3 功能選項。
|
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4
|
描述目前圖形驅動程式中的 Direct3D 11.4 功能選項。
|
D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS5
|
描述目前圖形驅動程式中共用資源的支援層級。
|
D3D11_FEATURE_DATA_DISPLAYABLE |
描述目前圖形驅動程序中支援的可顯示介面層級。 |
D3D11_FEATURE_DATA_DOUBLES
|
描述目前圖形驅動程式中的雙數據類型支援。
|
D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT
|
描述目前圖形驅動程序針對指定格式支援哪些資源。
|
D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2
|
描述目前圖形驅動程式針對指定格式支援哪些未排序的資源選項。
|
D3D11_FEATURE_DATA_GPU_VIRTUAL_ADDRESS_SUPPORT
|
描述功能數據 GPU 虛擬位址支援,包括每個資源和每個進程的最大位址位。
|
D3D11_FEATURE_DATA_MARKER_SUPPORT
|
描述是否支援 GPU 分析技術。
|
D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE
|
描述目前圖形驅動程式中支援的著色器快取層級。
|
D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_MIN_PRECISION_SUPPORT
|
注意: Direct3D 11.1 運行時間支援此結構,可在 Windows 8 和更新版本的作系統上使用。 描述目前圖形驅動程式中著色器的有效位數支持選項。
|
D3D11_FEATURE_DATA_THREADING
|
描述目前圖形驅動程序支援的多線程功能。
|
D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC
|
輸入組合器階段的單一專案描述。
|
D3D11_QUERY_DATA_PIPELINE_STATISTICS
|
在呼叫 ID3D11DeviceContext::Begin 和 ID3D11DeviceContext::End之間查詢圖形管線活動的相關信息。
|
D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS
|
查詢在 ID3D11DeviceContext::Begin 和 ID3D11DeviceContext::End之間串流至數據流輸出緩衝區的數據量。
|
D3D11_QUERY_DATA_TIMESTAMP_DISJOINT
|
查詢時間戳查詢可靠性的相關信息。
|
D3D11_QUERY_DESC
|
描述查詢。
|
D3D11_QUERY_DESC1
|
描述查詢。
|
D3D11_RASTERIZER_DESC
|
描述轉譯器狀態。
|
D3D11_RASTERIZER_DESC1
|
注意: Direct3D 11.1 運行時間支援此結構,可在 Windows 8 和更新版本的作系統上使用。 描述轉譯器狀態。
|
D3D11_RASTERIZER_DESC2
|
描述轉譯器狀態。
|
D3D11_RECT
|
D3D11_RECT宣告如下:
|
D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC
|
描述轉譯目標的混合狀態。
|
D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1
|
注意: Direct3D 11.1 運行時間支援此結構,可在 Windows 8 和更新版本的作系統上使用。 描述轉譯目標的混合狀態。
|
D3D11_SAMPLER_DESC
|
描述取樣器狀態。
|
D3D11_SO_DECLARATION_ENTRY
|
輸出位置頂點緩衝區中頂點專案的描述。
|
D3D11_VIEWPORT
|
定義檢視區的維度。
|