共用方式為


D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS 結構 (d3d11.h)

繪製實例間接的自變數。

語法

typedef struct D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
  UINT VertexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;

成員

VertexCountPerInstance

要繪製的頂點數目。

InstanceCount

要繪製的實例數目。

StartVertexLocation

第一個頂點的索引。

StartInstanceLocation

從頂點緩衝區讀取每個實例數據之前,新增至每個索引的值。

備註

此結構的成員與 ID3D11DeviceContext::D rawInstanced的參數相同。

規格需求

需求
標頭 d3d11.h

另請參閱

核心結構