D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS 結構 (d3d11.h)
繪製索引實例的引數。
語法
typedef struct D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
UINT IndexCountPerInstance;
UINT InstanceCount;
UINT StartIndexLocation;
INT BaseVertexLocation;
UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;
成員
IndexCountPerInstance
從每個實例的索引緩衝區讀取的索引數目。
InstanceCount
要繪製的實例數目。
StartIndexLocation
GPU 從索引緩衝區讀取的第一個索引位置。
BaseVertexLocation
從頂點緩衝區讀取頂點之前,新增至每個索引的值。
StartInstanceLocation
從頂點緩衝區讀取每個實例資料之前,新增至每個索引的值。
備註
此結構的成員與 ID3D11DeviceCoNtext::D rawIndexedInstanced的參數相同。
規格需求
標頭 | d3d11.h |