共用方式為


D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS 結構 (d3d11.h)

繪製索引實例的引數。

語法

typedef struct D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS {
  UINT IndexCountPerInstance;
  UINT InstanceCount;
  UINT StartIndexLocation;
  INT  BaseVertexLocation;
  UINT StartInstanceLocation;
} D3D11_DRAW_INDEXED_INSTANCED_INDIRECT_ARGS;

成員

IndexCountPerInstance

從每個實例的索引緩衝區讀取的索引數目。

InstanceCount

要繪製的實例數目。

StartIndexLocation

GPU 從索引緩衝區讀取的第一個索引位置。

BaseVertexLocation

從頂點緩衝區讀取頂點之前,新增至每個索引的值。

StartInstanceLocation

從頂點緩衝區讀取每個實例資料之前,新增至每個索引的值。

備註

此結構的成員與 ID3D11DeviceCoNtext::D rawIndexedInstanced的參數相同。

規格需求

   
標頭 d3d11.h

另請參閱

核心結構